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    [其它手游引擎] 77M2引擎如何读写文本文件,传奇一条龙版本中读写文本文件的方法。

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-8-16 11:40:43 / 显示全部楼层 /阅读模式
    108271
    20190816092433.png

    如何读写文本文件
    unit Q2;

    inte**ce
      uses Classes, SysUtils;        

    procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

    implementation

    procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
    var
      AList: TStrings;
      AName: String;
      I: Integer;   
      APlayer: TPlayObject;   
    begin
      //TStrings访问文本文件的方式:
        AList := TStringList.Create;
      try                 
        //出于对版本使用者机器的保护出发(非开发者),引擎中的脚本读写只允许Mir200\Envir目录下的文件,Gamelib.EnvirPath可以取得
        if SysUtils.FileExists(Gamelib.EnvirPath + 'UnMaster.txt') then //如果文件存在
        begin
          AList.LoadFromFile(Gamelib.EnvirPath + 'UnMaster.txt'); //加载文件
          for I := AList.Count - 1 downto 0 do
          begin
            AName := AList[I]; //取出一个名字
            APlayer := Gamelib.FindPlayer(AName); //查找玩家
            if APlayer <> nil then
            begin
              //针对APlayer做些事情      
            end;
            AList.Delete(I); //删除文本中的一条记录
          end;
          AList.SaveToFile(Gamelib.EnvirPath + 'UnMaster.txt'); //把修改后的文件保存下来
        end;
      finally
        AList.Free;
      end;
    end;

    end.


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    传奇一条龙

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