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    [其它手游引擎] GOB引擎新增脚本命令TurnItem和命令MonRevive用途解析

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    [其它手游引擎] GOB引擎新增脚本命令TurnItem和命令MonRevive用途解析

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-9-29 16:17:38 / 显示全部楼层 /阅读模式
    124320
    20190928071922.jpg

    说明:
    新增脚本命令TurnItem

    作用:
    将一个物品转换为另一个物品,保留物品极品属性,同时物品的序列号不变。

    用法:

    物品系列号:支持M2返回的各种物品序号,在背包的即可。
    TurnItem 物品系列号 新物品的IDX(新物品在stditem.db的IDX字段值)

    示例:

    [@扭转乾坤]
    #IF
    CHECKLEVELEX > 0
    #ACT
    GIVE 力量戒指 1
    MOVR P0 349 363
    UPGRADEUSERITEM $GIVEITEM 0 + 15
    TURNITEM $GIVEITEM $STR(P0)
    SENDMSG 5 时空转换,看看你获得了什么好东西。

    ==============================
    说明:
    新增脚本命令MonRevive

    作用:
    用于对自己周围的挂亡怪物进行复活。

    用法:

    MonRevive 复活范围 最多复活数量 复活后怪物恢复的HP百分比 是否爆出物品
    最后一个参数为可选参数,可不写,默认不爆出物品。
    如何使用,GM自由发挥。

    示例:

    [@MagSelfFunc11]
    #IF
    TRUE
    #ACT
    MONREVIVE 5 3 50
    SENDMSG 5 阴风怒号,你的雷电术将周围的挂灵全部复活。

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