• 400-123-4567

    工作时间

    周一至周五:9:00-21:00

    周末及节日:9:00-18:00

  • 手机版二维码

    随时手机查素材

  • 扫描二维码

    加入官方微信群

网络广告 风险自担
趣游论坛 管理员
  • 未知地域
  • 活跃会员

  • 灌水之王

  • 突出贡献

  • 优秀版主

  • 荣誉管理

  • 论坛元老

  • 10579发帖数
  • 10571主题数
  • 0关注数
  • 2粉丝

[GOM引擎] 传奇GM版本库切割灌注脚本,GOM引擎一级切割几率秒怪1%血教程范例

  [复制链接]
趣游论坛 发表于 2019-10-2 11:34:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
20190930102059.jpg

[@切割灌注]
{
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$强化费用 0
goto @强化大师界面

[@强化大师界面]
#say
\ \
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化><Img:85:6:50:340/@转移>\
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
<>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
<>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用)>积分/SCOLOR=249}\

[@切一]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$强化费用0 2000
goto @强化大师界面0

[@强化大师界面0]
#say
\ \
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化0><Img:85:6:50:340/@转移>\
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
<>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
<>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用0)>积分/SCOLOR=249}\
[@开始强化0]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用0)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用0)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break

[@切二]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$强化费用1 4000
goto @强化大师界面1

[@强化大师界面1]
#say
\ \
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化1><Img:85:6:50:340/@转移>\
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
<>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
<>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用1)>积分/SCOLOR=249}\
[@开始强化1]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用1)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用1)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break

[@切三]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$强化费用2 6000
goto @强化大师界面2

[@强化大师界面2]
#say
\ \
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化2><Img:85:6:50:340/@转移>\
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
<>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
<>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用2)>积分/SCOLOR=249}\
[@开始强化2]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用2)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用2)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break

[@切四]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$强化费用3 10000
goto @强化大师界面3

[@强化大师界面3]
#say
\ \
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化3><Img:85:6:50:340/@转移>\
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
<>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
<>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用3)>积分/SCOLOR=249}\
[@开始强化3]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用3)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用3)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break

[@切五]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$强化费用4 16000
goto @强化大师界面4

[@强化大师界面4]
#say
\ \
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化4><Img:85:6:50:340/@转移>\
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
<>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
<>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用4)>积分/SCOLOR=249}\
[@开始强化4]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用4)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用4)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break

[@切六]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$强化费用5 20000
goto @强化大师界面5

[@强化大师界面5]
#say
\ \
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化5><Img:85:6:50:340/@转移>\
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
<>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
<>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用5)>积分/SCOLOR=249}\
[@开始强化5]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用5)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用5)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break

[@切七]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$强化费用6 20000
goto @强化大师界面6

[@强化大师界面6]
#say
\ \
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化6><Img:85:6:50:340/@转移>\
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
<>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
<>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用6)>积分/SCOLOR=249}\
[@开始强化6]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用6)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用6)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break

[@切八]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$强化费用7 20000
goto @强化大师界面7

[@强化大师界面7]
#say
\ \
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化7><Img:85:6:50:340/@转移>\
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
<>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
<>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用7)>积分/SCOLOR=249}\
[@开始强化7]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用7)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用7)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break

[@切九]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$强化费用8 20000
goto @强化大师界面8

[@强化大师界面8]
#say
\ \
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化8><Img:85:6:50:340/@转移>\
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
<>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
<>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用8)>积分/SCOLOR=249}\
[@开始强化8]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用8)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用8)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break

[@切十]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$强化费用9 40000
goto @强化大师界面9

[@强化大师界面9]
#say
\ \
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化9><Img:85:6:50:340/@转移>\
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
<>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
<>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用9)>积分/SCOLOR=249}\
[@开始强化9]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用9)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用9)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break


[@ItemIntoBox0]
#act
SetUpgradeItem 0
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0
#ACT
GOTO @切割灌注
#ELSEACT
messagebox 错误:(<$BOXITEM[0].NAME>)的切割属性还没开启,请佩戴法宝自动开启。
UNALLOWITEMINTOBOX
break

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0
#ACT
GOTO @切一
break

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 1
#ACT
GOTO @切二
break

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 2
#ACT
GOTO @切三
break

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 3
#ACT
GOTO @切四
break

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 4
#ACT
GOTO @切五
break

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 5
#ACT
GOTO @切六
break

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 6
#ACT
GOTO @切七
break

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 7
#ACT
GOTO @切八
break

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 8
#ACT
GOTO @切九
break

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 9
#ACT
GOTO @切十
break

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 10
#ACT
Close
messagebox 你的切割等级已满,无需再次升级!!!!!
break

[@转移]
#IF
#ACT
Close
OPENMERCHANTBIGDLG 6 83 1 4 -8 -18 1 320 20
mov N$转移费用 5000
goto @转移大师界面

[@转移大师界面]
#say
\ \
<Img:85:6:90:340/@开始转移>\
<ITEMBOX:1:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要转移切割值的法宝>\
<ITEMBOX:2:6:86:130:154:44:44:28:请放入空属性的法宝>\
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
  {装备:<$BOXITEM[1].NAME>/SCOLOR=251}<→/SCOLOR=253>{装备:<$BOXITEM[2].NAME>/SCOLOR=251}\ \
        {强化所需费用:<$Str(N$转移费用)>积分/SCOLOR=249}\



[@ItemIntoBox1]
#act
SetUpgradeItem 1
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0
#ELSEACT
messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的切割没有觉醒。
UNALLOWITEMINTOBOX
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 > 0
#ELSEACT
messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的切割等级为0,无需转移。
UNALLOWITEMINTOBOX
break

[@ItemIntoBox2]
#act
SetUpgradeItem 2
#IF
CompareText <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
messagebox 错误:请先在第一格放入需要转移切割值的法宝。
UNALLOWITEMINTOBOX
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0
#ELSEACT
messagebox 错误:你放入等(<$BOXITEM[2].NAME>)不是空属性,请换一个空属性的法宝。
UNALLOWITEMINTOBOX
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0
#act
GOTO @转移大师界面
#ELSEACT
messagebox 错误:(<$BOXITEM[2].NAME>)的法宝没有觉醒。
UNALLOWITEMINTOBOX
break

[@ItemOutBox0]
#ACT
GOTO @切割灌注
break

[@ItemOutBox1]
#ACT
ReturnBoxItem 2
GOTO @转移大师界面
break

[@ItemOutBox2]
#ACT
GOTO @转移大师界面
break



[@开始转移]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$转移费用)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法转移
break

#act
SetUpgradeItem 1
#IF
CompareText <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
messagebox 错误:请在第1格放入需要转移切割值的法宝。
ReturnBoxItem 2
GOTO @转移大师界面
break
#IF
CompareText <$BOXITEM[2].NAME>
#ACT
messagebox 错误:请在第2格放入空属性的法宝。
ReturnBoxItem 1
GOTO @转移大师界面
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0
#ELSEACT
messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的法宝没有觉醒。
GOTO @转移大师界面
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 1 > 0
#ELSEACT
messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的法宝切割等级为0,无需转移。
GOTO @转移大师界面
break

#IF
#act
SetUpgradeItem 2

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0
#ELSEACT
messagebox 错误:(<$BOXITEM[2].NAME>)的法宝没有觉醒。
GOTO @转移大师界面
break

#if
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$转移费用)>
SetUpgradeItem 2
;//修改2武器进度
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR1.POSITION>
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.POSITION>
;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 1 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.MAX>
;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.MAX>
SetItemBind -1 1
SetUpgradeItem 1
;//修改1武器进度
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = 0
;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = 0
;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 1 = 0
;//修改1武器属性
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = 0
SetItemBind -1 0
SENDMSG 6 [系统]:传承成功,已将(<$BOXITEM[1].NAME>)上的切割值属性传承至(<$BOXITEM[2].NAME>)上。
UpDateBoxItem 1
UpDateBoxItem 2
ReturnBoxItem 1
ReturnBoxItem 2
GOTO @转移大师界面
break

回复

使用道具 举报

精彩评论1

太执着 发表于 2024-7-28 21:14:14 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

猜你喜欢
客服电话
1300000000

24x7小时免费咨询

  • 官方在线客服

    QQ客服:小西

    点击交谈

    QQ客服:良子

    点击交谈

    QQ客服:闵月

    点击交谈
  • 上海市虹口区海伦中心A座

  • 手机扫码查看手机版

    手机查找资源更方便

  • 扫一扫关注官方微信

    加入官方微信群

Powered by Discuz!X3.5 ©2022-2023 Comsenz Inc.河月网络设计( 赣ICP备2022008660号-4 )赣公网安备36050202000600号|网站地图