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[其它引擎] 886M2引擎新增毒素攻击、冰冻攻击、吸HP攻击等脚本范例!

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趣游论坛 发表于 2023-3-4 09:11:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

886M2引擎

886M2引擎



[+] 新增PoisonAttack用于设置攻击附带毒素攻击。

PoisonAttack 参数一 参数二 参数三 参数四 参数五

参数一:是否开启毒素攻击(0是关闭,1是开启)
参数二:红(绿)毒(0绿毒 1红毒)
参数三:施毒概率(0~100)
参数四:施毒威力
参数五:持续时间(秒)

示例:

[设置毒素攻击]
#IF
TEUE
#ACT
PoisonAttack 1 0 50 30 30
SENDMSG 5 你开启了绿毒攻击,概率50%,施毒威力30,持续时间30秒。

[+]新增冰冻命令。

//FrozenAttack 是否开启冰冻攻击(0是关闭,1是开启) 释放概率(0~100) 持续时间(秒)

//参数2:
//写0:冰冻全部
//写1:冰冻角色
//写2:冰冻英雄
//写3:冰冻怪物
//FrozenAttack 1 0 45 15
//SENDMSG 5 你开启了冰冻攻击,概率45%,持续时间15秒。

[+]新增吸HP命令。

[+] 新增DamageAddHp脚本命令用于设置攻击吸HP百分比,将,默认为0,即不吸HP,支持物理攻击,魔法攻击吸HP
支持H.DamageAddHp 设置英雄攻击吸HP百分比

[+] 新增DamageAddMp脚本命令用于设置攻击吸蓝百分比,默认为0,即不吸蓝,支持物理攻击,魔法攻击
支持H.DamageAddMp 设置英雄攻击吸HP百分比

[+] 新增变量<$DAMAGEADDHP>获取当前主体的吸HP百分比,新增变量<$H.DAMAGEADDHP>获取当前英雄的吸HP百分比

[+] 新增变量<$DAMAGEADDMP>获取当前主体的吸蓝百分比,新增变量<$H.DAMAGEADDMP>获取当前英雄的吸蓝百分比
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@设置攻击吸HP50%]
#IF
TRUE
#ACT
DamageAddHp + 50 600
DamageAddMp + 50 600

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