OpenForm 2种格式:
1. OpenForm GUI名称\ControlEngine名称\Form名称 nPos nMode
nPos: 打开的窗口在游戏画面中的位置: 0=居中,1=左上,2=左中,3=左下,4=中上,5=居中,6=中下,7=右上,8=右中,9=右下;默认值为0;
nMode: 为1时则#say输出到OpenForm打开的新窗口,此时该窗口属性跟普通NPC对话框一样; 0或空则#say输出到NPC对话框;
2. OpenForm GUI名称\ControlEngine名称\Form名称 nPos nX nY nMode
nPos:打开的窗口在游戏画面中的位置原点: 0=窗口居中点,1=左上角,2=左下角,3=右上角,4=右下角;
nX, nY: 以nPos位置为中心点偏移X,Y坐标,不可以为空;
例:[第一种方式,参数可以被省略]
[@打开英雄评定窗口]
#IF
#ACT
OpenForm mir\ControlEngine21\DHeroAppraisalInfoDlg
例:[第二种方式,参数必填]
[@打开英雄评定窗口]
#IF
#ACT
OpenForm mir\ControlEngine21\DHeroAppraisalInfoDlg 0 10 10
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