登录
×
  • 首页
  • 传奇论坛
  • 传奇版本库
  • 传奇服务端
  • 传奇三端手游
  • 传奇素材网
  • 传奇客户端
  • 下载排行
  • 获取邀请码
  • 网络广告 风险自担
    131840

    [HXM2引擎] HXM2引擎扩展武器衣服素材的算法讲解 幻想传奇NPC外观新算法

     火... [复制链接]

    [HXM2引擎] HXM2引擎扩展武器衣服素材的算法讲解 幻想传奇NPC外观新算法

     火... [复制链接]
    趣游论坛

    1万

    主题

    9

    回帖

    11万

    积分

    管理员

    积分
    112172

    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2018-12-11 19:02:43 / 显示全部楼层 /阅读模式
    131840
    1. 添加新的Npc外观时请添加到Npc1.wil中,Npc1.wil中的外观从500开始算起,500代表Npc1.wil中第一个NPC,501代表Npc1.wil中第二个NPC...

    20181211190102.png

    2. 添加武器和衣服时可按照一件武器一个.wil文件的方式配置.武器放在传奇目录的\Graphics\Weapon\ 衣服放在\Graphics\Human\下 怪物放在\Graphics\Mon\下..物品数据库中单个武器衣服的Shape值从100开始算起(建议不要超过1000) 单个怪物的Appr值从1000开始算起.单个武器和衣服素材的文件名必须和物品数据库中的Shape值一样,例如:数据库中设置Shape=100,那么单个武器或者素材的文件就是100.wil,如果Shape=120那么文件名就是120.wil

    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    扫一扫加群沟通交流

    首页 论坛 !mobpost! 最新 我的