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[其它手游引擎] GOB引擎增加一种变量嵌套用法和增加变量$LENGTH.变量用法说明

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趣游论坛 发表于 2019-5-28 08:14:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
20190528081424.png

说明:
新增一种变量嵌套用法

作用:
取指定角色的任意变量的值

示例:

<$HUMANINFO[指定角色名字].变量名字>

#ACT
MOV S0 张三
MOV S1 李四
SENDMSG 5 <$STR(S0)>等级:<$HUMANINFO[$STR(S0)].$LEVEL>
SENDMSG 5 <$STR(S1)>元宝:<$HUMANINFO[$STR(S1)].$GAMEGOLD>


=================================================

说明:
新增变量<$LENGTH.变量1>

作用:
显示变量1的字符串长度

示例:

用一组尖括号包起来即可。
#ACT
MOV S10 我我我哇哈哈哈哈
SENDMSG 5 <$STR(S10)>的长度为:<$LENGTH.$STR(S10)>/<$LENGTH.社会主义好>

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精彩评论1

太执着 发表于 2024-8-7 18:07:54 | 显示全部楼层
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