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[其它手游引擎] GOB引擎增加元素系统说明 6个装备属性使用方法讲解

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趣游论坛 发表于 2019-5-30 19:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
20190530192730.png

[!] 增加6个装备属性:
忽视目标防御 //位置17,数值0~15
增加伤害 //位置18,数值0~15
伤害反射 //位置19,数值0~15
物理伤害减少 //位置20,数值0~15
魔法伤害减少 //位置21,数值0~15
经验吸收增加 //位置22,数值0~15,暂时未起用
可以使用@Supermake,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,Give命令调整以下装备属性

也可以在StdItem.DB数据库中填写:
Smite //暴击
DropRate //PK目标爆率
IgnDef //忽视目标防御
DamAdd //增加伤害
DamReb //伤害反射
DcRedu //物理伤害减少
McRedu //魔法伤害减少
ExpAdd //经验吸收增加

例:
====================================================


[@MAIN]
<测试/@测试>\

[@测试]
#If
#Act
UPGRADEITEMEX 1 17 0 5 0
UPGRADEITEMEX 1 18 0 5 0
UPGRADEITEMEX 1 19 0 5 0
UPGRADEITEMEX 1 20 0 5 0
UPGRADEITEMEX 1 21 0 5 0
#SAY

属性增加成功请查看你的武器!

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精彩评论3

太执着 发表于 2024-8-23 09:18:34 | 显示全部楼层
看看怎么样
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太执着 发表于 2024-9-2 06:26:11 | 显示全部楼层
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传奇发布网 发表于 2024-10-16 00:50:13 | 显示全部楼层
我是打酱油的
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