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    [GOM引擎] GOM引擎的传奇中使用绿盟插件百分比控制血量的方法讲解

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-6-10 06:33:08 / 显示全部楼层 /阅读模式
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    20190609220526.png

    功能:

    脚本检测/设置人物或怪物血量

    AddhpPer +/-/=
    AddmpPer +/-/=

    CheckHpPer >/</=
    CheckMpPer >/</=


    参数详解:

    参数1:血量百分比

    例:

    QFunction-0.txt 攻击怪物触发


    [@攻击怪物触发]
    #IF
    CHECKHITMONNAME 白野猪
    #act
    m.AddHPPer - 10
    sendmsg 6 白野猪血量减少10%



    [@main]
    <检查血量百分比30%/@检查血量百分比30%> <检查蓝量百分比30%/@检查蓝量百分比30%> \
    <增加血量10%/@增加血量10%> <增加蓝量10%/@增加蓝量10%> \
    <减少血量10%/@减少血量10%> <减少蓝量10%/@减少蓝量10%> \
    <设置血量10%/@设置血量10%> <设置蓝量10%/@设置蓝量10%> \


    [@设置血量10%]
    #act
    AddhpPer = 10


    [@设置蓝量10%]
    #act
    AddmpPer = 10

    [@减少血量10%]
    #act
    AddhpPer - 10


    [@减少蓝量10%]
    #act
    AddmpPer - 10


    [@检查血量百分比30%]
    #if
    CheckHpPer > 30
    #act
    sendmsg 6 你的血量在30%以上..
    #elseact
    sendmsg 6 你的血量低于30%..



    [@检查蓝量百分比30%]
    #if
    CheckMpPer > 30
    #act
    sendmsg 6 你的蓝量在30%以上..
    #elseact
    sendmsg 6 你的蓝量低于30%..


    [@增加血量10%]
    #act
    AddhpPer + 10


    [@增加蓝量10%]
    #act
    AddmpPer + 10

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