[@狂暴之力脚本]
{
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 54 126 1 4 0 -80 0
#SAY
<IMGEX:90:1:2:3:380:30/@EXIT>\
\ <【狂暴之力】/AUTOCOLOR=251,21,250,70,254,103,242,243,253>\ \ \ \
<> <功能介绍/SCOLOR=250>:<开启狂暴之力后攻魔道增加30%.血量增加20%/SCOLOR=70>\ \
<> <功能介绍/SCOLOR=250>:<开启狂暴之力后小退或者被怪物打挂,状态均不收影响/SCOLOR=254>\ \
<> <功能介绍/SCOLOR=250>:<被玩家PK挂后状态消失,并且PK人者获得5游戏点奖励/SCOLOR=103>\ \ \
<> <开启费用/SCOLOR=250>:<10游戏点/SCOLOR=21> <开启狂暴之力/@开启狂暴之力>\ \
[@开启狂暴之力]
#IF
CHECK [112] 1
#ACT
MESSAGEBOX \提示:不能重复开启!
BREAK
#IF
CHECKGAMEPOINT < 10
#ACT
MESSAGEBOX \提示:游戏点不够!
BREAK
#IF
CHECK [112] 0
CHECKGAMEPOINT ? 10
#ACT
GAMEPOINT - 10
SET [112] 1
#CALL [QQ394099033\系统功能\登录脚本.txt] @上线属性
GUILDNOTICEMSG 254 0 [号外]:>玩家「<$USERNAME>」开启了【狂暴之力】,属性大幅度提升,请所有玩家小心此人!
GUILDNOTICEMSG 254 0 [号外]:>玩家「<$USERNAME>」开启了【狂暴之力】,属性大幅度提升,请所有玩家小心此人!
GUILDNOTICEMSG 254 0 [号外]:>玩家「<$USERNAME>」开启了【狂暴之力】,属性大幅度提升,请所有玩家小心此人!
MESSAGEBOX \提示:开启成功!
CLOSE
BREAK
}
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[@上线属性]
{
#IF
#ACT
MOV N$上线血量 0
MOV N$上线攻击 0
MOV N$转生血量 0
MOV N$狂暴攻击 0
MOV N$狂暴血量 0
ChangeHumAbility 11 = 0
#IF
CHECKRENEWLEVEL > 0
#ACT
GETLISTSTRING ..\QuestDiary\QQ394099033\系统功能\转生血量配置.txt <$RELEVEL> N$转生血量
INC N$上线血量 <$STR(N$转生血量)>
#IF
CHECK [112] 1
#ACT
MUL N$狂暴血量 <$MAXHP> 20
DIV N$狂暴血量 100
INC N$上线血量 <$STR(N$狂暴血量)>
MUL N$狂暴攻击 <$MAXDC> 30
DIV N$狂暴攻击 100
INC N$上线攻击 <$STR(N$狂暴攻击)>
SETICON 8 90 150 -30 -95 11
#IF
#ACT
ChangeHumAbility 6 = <$STR(N$上线攻击)>
ChangeHumAbility 8 = <$STR(N$上线攻击)>
ChangeHumAbility 10 = <$STR(N$上线攻击)>
ChangeHumAbility 11 = <$STR(N$上线血量)>
BREAK
}
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