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    [其它端游引擎] 91M2引擎宝宝叛变的启动和停止和让目标移动到指定的坐标脚本

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-6-15 15:48:55 / 显示全部楼层 /阅读模式
    106041
    20190614121825.png

    宝宝叛变的启动和停止
    unit Q57;

    inte**ce
    uses Classes, SysUtils;

    procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

    implementation

    procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
    begin
    //指定一个叛变有效时长
    Gamelib.SlaveMutiny(360000{单位毫秒, 这里换算后为60分钟});   

    //停止叛变
    Gamelib.SlaveMutiny(0);   
    end;

    end.

    =====================================================

    让目标移动到指定的坐标
    procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
    var
    I: Integer;     
    AList: TActorList;
    begin
    Player.MoveTo(300, 300); //当前玩家移动到300x300坐标位置上,如果玩家自行控制则取消  
    AList := Player.Map.GetActorListAt(100, 100); //获取玩家所在地图100x100坐标上的全部怪物、人物及NPC  
    for I := 0 to AList.Count - 1 do //循环取得的列表
       AList[I].MoveTo(300, 300, 10); //将列表中的每一个对象移动到300x300的坐标上,在这个坐标10格范围内就算移动到位   
    AList.Free; //GetActorListAt返回的列表一定要Free
    end;

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    爸爸来了

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    爸爸来了 2024-11-12 16:55:20 / 显示全部楼层
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