登录
×
  • 首页
  • 传奇论坛
  • 传奇版本库
  • 传奇服务端
  • 传奇三端手游
  • 传奇素材网
  • 传奇客户端
  • 下载排行
  • 获取邀请码
  • 网络广告 风险自担
    137560

    [其它手游引擎] GOB引擎新增变量返回背包里指定物品的数量功能说明和教程讲解

     火... [复制链接]

    [其它手游引擎] GOB引擎新增变量返回背包里指定物品的数量功能说明和教程讲解

     火... [复制链接]
    趣游论坛

    1万

    主题

    10

    回帖

    11万

    积分

    管理员

    积分
    112194

    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-7-5 05:34:59 / 显示全部楼层 /阅读模式
    137560
    20190704203528.png

    说明:

    A:新增变量<$TAKEITEMCOUNT>返回主体TAKE 脚本实际收取的物品数量
    A:新增变量<$H.TAKEITEMCOUNT>返回英雄TAKE 脚本实际收取的物品数量


    B:新增变量返回主体背包里指定物品的数量 <$ITEMCOUNT[参数1]> 参数1:物品名字,支持变量
    B:新增变量返回英雄背包里指定物品的数量<$H.ITEMCOUNT[参数1]> 参数1:物品名字,支持变量

    示例:

    A类变量示例:

    #ACT
    TAKE 裁决之杖 40
    SENDMSG 5 实际删除了<$TAKEITEMCOUNT>

    这样做回收就简单了

    [@回收裁决之杖]
    #ACT
    MOV P0 10;设置裁决单价
    TAKE 裁决之杖 40
    MUL P0 $TAKEITEMCOUNT
    GAMEGOLD + $STR(P0)
    SENDSMG 5 你回收掉了<$TAKEITEMCOUNT>裁决之杖,获得了<$STR(P0)>个元宝。

    B类变量示例:

    #ACT
    GIVE 裁决之杖 1
    MOV S1 裁决之杖
    SENDMSG 5 <$ITEMCOUNT[裁决之杖]>/<$ITEMCOUNT[$STR(S1)]>

    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    扫一扫加群沟通交流

    首页 论坛 !mobpost! 最新 我的