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    [翎风引擎] 翎风引擎传奇检查今日充值脚本,传奇私服一条龙检查每日充值脚本命令

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-8-24 09:59:54 / 显示全部楼层 /阅读模式
    123494
    20190824093712.png

    [@今日充值检查]
    {
    #if
    #act
    LOADVAR HUMAN 今日充值数量 ..\QuestDiary\标记数据\综合数据每日清理.txt
    goto @准备检查开始

    [@准备检查开始]
    #if
    CHECKVAR HUMAN 今日充值数量 = 0
    #act
    break

    #if
    CHECKVAR HUMAN 今日充值数量 ? <$str(G200)>
    #act
    GOTO @BAOCUN
    break
    #elseact
    GOTO @JKPAIM1
    break


    [@JKPAIM1]
    #IF
    CHECKVAR HUMAN 今日充值数量 ? <$str(G101)>
    #ACT
    GOTO @BAOCUN1
    #ELSEACT
    GOTO @JKPAIM2
    BREAK

    [@JKPAIM2]
    #IF
    CHECKVAR HUMAN 今日充值数量 ? <$str(G102)>
    #ACT
    GOTO @BAOCUN2
    break


    [@BAOCUN2]
    #IF
    EQUAL A102 <$USERNAME>
    #ACT
    MOV A102 <$USERNAME>
    MOV G102 <$human(今日充值数量)>
    BREAK
    #ELSEACT
    MOV A102 <$USERNAME>
    MOV G102 <$human(今日充值数量)>
    #CALL [\游戏登陆\游戏爆率.txt] @游戏爆率计算
    Hcall <$str(A102)> @充值他人属性
    BREAK

    [@BAOCUN1]
    #IF
    EQUAL A101 <$USERNAME>
    #ACT
    MOV A101 <$USERNAME>
    MOV G101 <$human(今日充值数量)>
    BREAK

    #if
    equal A101 暂无名单
    #ACT
    MOV A102 暂无名单
    MOV G102 0
    MOV A101 <$USERNAME>
    MOV G101 <$human(今日充值数量)>
    #CALL [\游戏登陆\游戏爆率.txt] @游戏爆率计算
    BREAK
    #IF
    EQUAL A102 <$USERNAME>
    #ACT
    MOV A102 <$STR(A101)>
    MOV G102 <$STR(G101)>
    MOV A101 <$USERNAME>
    MOV G101 <$human(今日充值数量)>
    #CALL [\游戏登陆\游戏爆率.txt] @游戏爆率计算
    Hcall <$str(A102)> @充值他人属性
    BREAK
    #elseact
    MOV A102 <$STR(A101)>
    MOV A101 <$USERNAME>
    MOV G104 <$STR(G103)>
    MOV G103 <$STR(G102)>
    MOV G102 <$STR(G101)>
    MOV G101 <$human(今日充值数量)>
    #CALL [\游戏登陆\游戏爆率.txt] @游戏爆率计算
    Hcall <$str(A102)> @充值他人属性
    BREAK

    [@BAOCUN]
    #IF
    EQUAL A100 <$USERNAME>
    #ACT
    MOV A100 <$USERNAME>
    MOV G200 <$human(今日充值数量)>
    BREAK

    #if
    equal A100 暂无名单
    #ACT
    MOV A101 暂无名单
    MOV G101 0
    MOV A100 <$USERNAME>
    MOV G200 <$human(今日充值数量)>
    #CALL [\游戏登陆\游戏爆率.txt] @游戏爆率计算
    BREAK

    #IF
    EQUAL A101 <$USERNAME>
    #ACT
    MOV A101 <$STR(A100)>
    MOV G101 <$STR(G200)>
    MOV A100 <$USERNAME>
    MOV G200 <$human(今日充值数量)>
    #CALL [\游戏登陆\游戏爆率.txt] @游戏爆率计算
    Hcall <$str(A101)> @充值他人属性
    BREAK

    #IF
    EQUAL A102 <$USERNAME>
    #ACT
    MOV A102 <$STR(A101)>
    MOV G102 <$STR(G101)>
    MOV A101 <$STR(A100)>
    MOV G101 <$STR(G200)>
    MOV A100 <$USERNAME>
    MOV G200 <$human(今日充值数量)>
    #CALL [\游戏登陆\游戏爆率.txt] @游戏爆率计算
    Hcall <$str(A101)> @充值他人属性
    Hcall <$str(A102)> @充值他人属性
    BREAK
    #elseact
    MOV A102 <$STR(A101)>
    MOV A101 <$STR(A100)>
    MOV A100 <$USERNAME>
    MOV G103 <$STR(G102)>
    MOV G102 <$STR(G101)>
    MOV G101 <$STR(G200)>
    MOV G200 <$human(今日充值数量)>
    #CALL [\游戏登陆\游戏爆率.txt] @游戏爆率计算
    Hcall <$str(A101)> @充值他人属性
    Hcall <$str(A102)> @充值他人属性
    BREAK
    }

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