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    149551

    [GEE引擎] GEEM2引擎装备精炼教程,可放入提升几率的辅料的方法和示例

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    [GEE引擎] GEEM2引擎装备精炼教程,可放入提升几率的辅料的方法和示例

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-10-22 09:09:10 / 显示全部楼层 /阅读模式
    149551
    20191021153039.png

    [@Main]
    #IF
    #ACT
    Mov S$精炼按钮 <开始精炼>
    Mov S$精炼主料 暂未提交A
    Mov S$精炼副01 暂未提交B
    Mov S$精炼副02 暂未提交C
    Mov S$精炼幸运 暂未提交D
    Mov N$精炼几率 0
    CloseBigDialogBox
    #SAY
                                    \
          <$USERNAME><:你好!请选择你需要的服务/AUTOCOLOR=250>\ \
    \ \

              <查看精炼说明/@说明>\ \

       <我要精炼装备/@精炼>        <我要培养装备/@培养>\
     <游戏忠告:/AUTOCOLOR=249><切勿贪图小便宜和相信所谓的客服.骗子无处不在/AUTOCOLOR=250>\
     <游戏忠告:/AUTOCOLOR=249><关系到你的利益和金钱时候请多长个心眼认准官方唯一充值/AUTOCOLOR=146>\


    [@说明]
    #IF
    #ACT
    CloseBigDialogBox
    #SAY

    <★><由于本服装备超级好打,避免装备浪费,独创/FCOLOR=70><免费精炼/FCOLOR=250><功能!/FCOLOR=70>\
    <本服祖玛系列以上装备均可精炼,精炼可增加相应小极品属性!>\
    <普通装备/FCOLOR=250>精炼后物品名后附加<(卓越)/FCOLOR=254> <成功几率60%/FCOLOR=242> <对应属性+1/FCOLOR=94>\
    <卓越装备/FCOLOR=254>精炼后物品名后附加<(传说)/FCOLOR=70> <成功几率40%/FCOLOR=242> <对应属性+1/FCOLOR=94>\
    <传说装备/FCOLOR=70>精炼后物品名后附加<(完美)/FCOLOR=253> <成功几率20%/FCOLOR=242> <对应属性+2/FCOLOR=94>\
    <精炼成功消耗辅助材料和幸运物品,失败则消耗全部材料!>\
    <例如:>精炼<圣战戒指/FCOLOR=250>,<成功/FCOLOR=253>则变为<圣战戒指(卓越)/FCOLOR=254>,物品其他属性\
       不变(含小极品属性),仅<攻击属性/FCOLOR=154>提升1点.    <返回主页/@Main>\


    [@精炼]
    #IF
    #ACT
    CloseBigDialogBox

    #SAY
    <★以下为必须放置项目:/FCOLOR=70>            <←精炼物品/FCOLOR=254>\
    <当前精炼:/FCOLOR=146>{<$STR(S$精炼主料)>/FCOLOR=250}\
    <①号辅料:/FCOLOR=146>{<$STR(S$精炼副01)>/FCOLOR=250}\
    <②号辅料:/FCOLOR=146>{<$STR(S$精炼副02)>/FCOLOR=250}\
    <√以下为提升几率项目:/FCOLOR=21>        <←辅料→/FCOLOR=250>\
    <幸运材料:/FCOLOR=253>{<$STR(S$精炼幸运)>/FCOLOR=146}\
    <成功几率:/FCOLOR=253>{<$STR(N$精炼几率)>%/FCOLOR=146}\
    <幸运指环可提升10%几率!>  <幸运材料→/FCOLOR=253>       <$STR(S$精炼按钮)>\
    <ITEMBOX:2:6:513:207:-155:76:76:*:250#请放入需要精炼的装备^250#点击开始按钮开始精炼>\
    <ITEMBOX:3:6:513:153:-120:76:76:*:250#请放入需要精炼的材料^249#提示(必需物品)>\
    <ITEMBOX:4:6:513:262:-137:76:76:*:250#请放入需要精炼的材料^249#提示(必需物品)>\
    <ITEMBOX:5:6:513:208:-105:76:76:*:253#可放入提升几率的辅料^249#提示(非必需物品)>\



    [@ItemIntoBox2]
    #IF
    CheckTextList ..\QuestDiary\功能脚本\精炼系统\允许精炼装备.txt <$BOXITEM[2].NAME>
    #ACT
    Mov S$精炼主料 <$BOXITEM[2].NAME_G>
    Sendmsg 7 当前放入物品可精炼.请继续放入其他材料。<$BOXITEM[2].NAME_G>
    GOTO @精炼
    #ELSEACT
    ReturnBoxItem 2
    Mov S$精炼主料 暂未提交A
    MESSAGEBOX 你提交的物品不符合任务需求!
    Break



    [@ItemOutBox2]
    #IF
    #ACT
    ReturnBoxItem 3
    ReturnBoxItem 4
    ReturnBoxItem 5
    Mov S$精炼按钮 <开始精炼>
    Mov S$精炼主料 暂未提交A
    Mov S$精炼副01 暂未提交B
    Mov S$精炼副02 暂未提交C
    Mov S$精炼幸运 暂未提交D
    Mov N$精炼几率 0
    GOTO  @精炼
    Break



    [@ItemIntoBox3]
    #IF
    Equal <$BOXITEM[3].NAME_G> <$STR(S$精炼主料)>
    #ACT
    Sendmsg 7 您当前要精炼的物品为:<$STR(S$精炼主料)>
    MOV S$精炼副01 <$BOXITEM[3].NAME_G>
    GOTO @精炼
    goto @检测按钮可用
    #ELSEACT
    ReturnBoxItem 3
    Mov S$精炼副01 暂未提交B
    MESSAGEBOX 你提交的物品不符合任务需求!
    Break



    [@ItemOutBox3]
    #IF
    #ACT
    Mov S$精炼按钮 <开始精炼>
    Mov S$精炼副01 暂未提交B
    Mov N$精炼几率 0
    ReturnBoxItem 5
    GOTO  @精炼
    Break



    [@ItemIntoBox4]
    #IF
    Equal <$BOXITEM[4].NAME_G> <$STR(S$精炼主料)>
    #ACT
    Sendmsg 7 您当前要精炼的物品为:<$STR(S$精炼主料)>
    MOV S$精炼副02 <$BOXITEM[4].NAME_G>
    GOTO @精炼
    goto @检测按钮可用
    #ELSEACT
    ReturnBoxItem 4
    Mov S$精炼副02 暂未提交C
    MESSAGEBOX 你提交的物品不符合任务需求!
    Break



    [@ItemOutBox4]
    #IF
    #ACT
    Mov S$精炼按钮 <开始精炼>
    Mov S$精炼副02 暂未提交C
    Mov N$精炼几率 0
    ReturnBoxItem 5
    GOTO  @精炼
    Break



    [@ItemIntoBox5]
    #IF
    Equal <$BOXITEM[5].NAME> 封印之刃
    Equal S$精炼按钮 <开始精炼/@开始精炼>
    #ACT
    Mov S$精炼幸运 <$BOXITEM[5].NAME>
    Sendmsg 7 您提交了幸运物品:<$BOXITEM[5].NAME>,可提升精炼成功率20%.
    GOTO  @精炼
    goto  @检测按钮可用
    #ELSEACT
    ReturnBoxItem 5
    Mov S$精炼幸运 暂未提交D
    MESSAGEBOX 请先确定需要精炼物品!符合要求后方可提交幸运材料.
    Break



    [@ItemOutBox5]
    #IF
    #ACT
    Mov S$精炼幸运 暂未提交D
    GOTO  @检测按钮可用
    Break



    [@检测按钮可用]
    #IF
    #ACT
    Mov N$精炼几率 60


    #IF
    CheckContainsText <$STR(S$精炼主料)> (卓越)
    #ACT
    Mov N$精炼几率 40


    #IF
    CheckContainsText <$STR(S$精炼主料)> (传说)
    #ACT
    Mov N$精炼几率 20


    #IF
    checkitem 幸运指环 1
    #ACT
    INC N$精炼几率 10


    #IF
    Equal S$精炼幸运 封印之刃
    #ACT
    INC N$精炼几率 20



    #IF
    Equal S$精炼副02 <$STR(S$精炼副01)>
    #ACT
    Mov S$精炼按钮 <开始精炼/@开始精炼>
    Sendmsg 6 您可以开始精炼物品了!您当前要精炼的物品为:<$STR(S$精炼主料)>
    GOTO @精炼
    Break


    [@开始精炼]
    #IF
    NOT Equal <$BOXITEM[2].NAME>
    NOT Equal <$BOXITEM[3].NAME>
    NOT Equal <$BOXITEM[4].NAME>
    #act
    GOTO @开始精炼1
    Break

    [@开始精炼1]
    #IF
    CheckTextList ..\QuestDiary\功能脚本\精炼系统\允许精炼装备.txt <$STR(S$精炼主料)>
    #ACT
    goto @卓越几率
    Break


    #IF
    CheckContainsText <$STR(S$精炼主料)> (卓越)
    #ACT
    goto @传说几率
    Break


    #IF
    CheckContainsText <$STR(S$精炼主料)> (传说)
    #ACT
    goto @完美几率
    Break

    ;===============================================

    [@完美几率]
    #IF
    #ACT
    Mov S20
    GetRandomText ..\QuestDiary\功能脚本\精炼系统\完美几率\完美几率20.txt S20


    #IF
    checkitem 幸运指环 1
    #ACT
    GetRandomText ..\QuestDiary\功能脚本\精炼系统\完美几率\完美几率30.txt S20


    #IF
    Equal S$精炼幸运 封印之刃
    #ACT
    GetRandomText ..\QuestDiary\功能脚本\精炼系统\完美几率\完美几率40.txt S20


    #IF
    checkitem 幸运指环 1
    Equal S$精炼幸运 封印之刃
    #ACT
    GetRandomText ..\QuestDiary\功能脚本\精炼系统\完美几率\完美几率50.txt S20


    #IF
    checkitem 蓝雨令牌 1
    #ACT
    Mov S20 成功


    #IF
    Equal S20 成功
    #ACT
    DELBOXITEM 3
    DELBOXITEM 4
    DELBOXITEM 5
    goto @完美精炼名字变更
    #ELSEACT
    DELBOXITEM 2
    DELBOXITEM 3
    DELBOXITEM 4
    DELBOXITEM 5
    Mov S$精炼按钮 <开始精炼>
    Mov S$精炼主料 暂未提交A
    Mov S$精炼副01 暂未提交B
    Mov S$精炼副02 暂未提交C
    Mov S$精炼幸运 暂未提交D
    Mov N$精炼几率 0
    Mov S20
    GOTO @精炼
    MESSAGEBOX 很遗憾,精炼失败!请继续努力.
    Break
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