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    [刺客引擎] 刺客引擎如何实现怪物NPC和走路功能讲解

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2016-11-12 15:37:05 / 显示全部楼层 /阅读模式
    51832
    怪物样子NPC设置在数字 500开始,加上怪物的APPR 值就是这只怪物样子的NPC了。

    如MerChant.txt 文件里设置:

    ; NPC配置文件 地图 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属沙 是否移动 移动时隔 方向(怪物PNC用到) 是否变色 变色速度(秒)
    恶魔树 4 277 271 恶魔树 0 641 0 0 0 0
    恶魔守卫 4 216 202 恶魔守卫 0 562 0 0 0 3


    能走路的NPC设置:

    屠夫 0 313 271 食肉狼 0 570 0 1 0 0

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    15392882390 2024-12-17 12:44:29 / 显示全部楼层
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