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    [GOM引擎] GOM/GEE引擎怪物自定义大血条的方法

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    [GOM引擎] GOM/GEE引擎怪物自定义大血条的方法

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2016-11-13 10:28:22 / 显示全部楼层 /阅读模式
    118302

    设置指定怪物大血条显示,注意怪物只有被自己攻击才会显示,血条也是自己可见,超过3秒没有被攻击将自动关闭,血条为固定在屏幕指定坐标!!!

    说明:
    D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonHPProgress.txt 设置怪物血条

    00760~00769 10张怪物自定义大血条背景 , 设置参数为0-9
    00770~00779 10张怪物自定义大血条的血条 ,设置参数为0-9
    00780~00879 100张怪物自定义大血血条的怪物肖像,设置参数为0-99

    示范:

    怪物名称 背景编号 背景偏移X 背景偏移Y 图像编号 图像偏移X 图像偏移Y 血条编号 血条偏移X 血条偏移Y 显示等级(-1~255) 等级偏移X 等级偏移Y 怪物显名(-1~255) 名字偏移X 名字偏移Y 显示血值(-1~255) 血值偏移X 血值偏移Y 显示血量百分比(-1~255) 百分比偏移X 百分比偏移Y 显示怪物归属(-1~255) 归属偏移X 归属偏移Y 水平对齐(0:左;1:中;2:右)
    活动·万年树妖 0 300 60 4 33 20 0 114 38 250 105 68 249 145 62 251 200 40 251 360 40 250 150 20 0

    文本内参数设置-1表示关闭,比如肖像设置-1 就是不显示肖像!设置0-255为启用,也代表文字颜色!

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    太执着 2024-9-1 18:21:29 / 显示全部楼层
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