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[micxp_title]
Q:物品重叠问题
Q:游戏中人物自身血量不正确
Q:蜡烛物品掉持久类型设置
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解决方法:
物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。
可重叠物品类型 StdMode 为 0, 2, 3, 40, 41, 42,46
物品重叠功能,物品数据库 中OverLap=1或2 表示可以重叠 0不可叠加
OverLap =1 重量=重叠数量*单物品重量/10
OverLap =2 重量=重叠数量*单物品重量
DuraMax字段必须大于1
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解决方法:
打开\Mir200!Setup.txt,将相应数值修改成下面一样即可。
[Setup]
LevelValueOfTaosHP=6
LevelValueOfTaosHPRate=2.5
LevelValueOfTaosMP=8
LevelValueOfWizardHP=15
LevelValueOfWizardHPRate=1.8
LevelValueOfWarrHP=4
LevelValueOfWarrHPRate=4.5
;以下是英雄的
HeroLevelValueOfTaosHP=6
HeroLevelValueOfTaosHPRate=2.5
HeroLevelValueOfTaosMP=8
HeroLevelValueOfWizardHP=15
HeroLevelValueOfWizardHPRate=1.8
HeroLevelValueOfWarrHP=4
HeroLevelValueOfWarrHPRate=4.5
修改后人物的血量和魔法值均恢复官方默认值
如果您有需要可以调整以上数值增加游戏中hp和mp值…
建议使用默认值..
[###]
解决方法:
自定义蜡烛物品掉持久控制,支持按时间掉持久或与普通装备一样受攻击掉持久。
按时间掉持久:数品数据库中Source字段为:0
受攻击掉持久:物品数据库中Source字段为:1
修改蜡烛、火把的持久值为亮度,10000持久亮度为1最高亮度5,会根据持久的降低,降低亮度。
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