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    [其它引擎] 旭玩引擎人物攻击掉血前触发脚本示例!

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2023-3-16 10:09:17 / 显示全部楼层 /阅读模式
    76372

    20230316100421.jpg

    人物攻击掉血前触发

    ChangeDamageValue类型(0=值,1=百分比) 操作符(+,-,=) 值
    放到文本:QFunction-0.txt

    //;攻击前触发
    [@AttackDamage]
    #IF
    CHECKCURRTARGETRACE = 0
    #act
    ChangeDamageValue 0 = 10
    SENDMSG 6 你攻击了人物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>--掉血值:<$DAMAGEVALUE>
    BREAK

    #IF
    #act
    ChangeDamageValue 0 = 10
    SENDMSG 6 你攻击了怪物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>--掉血值:<$DAMAGEVALUE>



    //;被攻击前触发
    [@StruckDamage]
    #IF
    CHECKCURRTARGETRACE = 0
    #act
    ChangeDamageValue 0 = 10
    SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID= <$CURRRUSEMAGICID>--掉血值:<$DAMAGEVALUE>
    BREAK
    #IF
    #act
    ChangeDamageValue 0 = 10
    SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>--掉血值:<$DAMAGEVALUE>



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    太执着 2024-8-29 15:07:15 / 显示全部楼层
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    taiz0030

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    taiz0030 2024-11-19 16:42:29 / 显示全部楼层
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