2021年6月1日正式版本更新以下内容
1.修正分身不同步人物自定义等级属性(M2-查看-等级属性)
2.修正自定义攻击技能无法攻击假人
3.扩展商铺购买物品触发
4.修改自定义怪物根据职业计算伤害时,如果有主人,则按主人的职业算伤害,否则以DC为准
5.增加变量:<$CurTargetMasterName>,当前攻击目标的主人名
6.扩展扩展个人商店购买触发增加叠加物品变量
7.修复了ChangeMonAbility对人形怪无效的问题
8.裂神符增加了分裂后威力衰减参数设置
9.修复了自定义怪物多目标播放,人物经常会丢失播放效果的问题
10.怪物爆率支持变量
11.扩展MAKEPOSION 增加参数5 是否千分比计算威力
12.增加上下马脚本命令
13.增加复制文件脚本命令
14.增加调整怒气值命令
15.角色出售界面增加查看英雄装备
16.修正自定义怪物的两处问题
17.扩展CheckMapMonInfo参数5支持获取改名怪物坐标
18.增加MonDropItemsEx支持怪物掉落提示和掉落触发
19.角色交易系统增加自动召唤英雄选项,方便查看英雄装备
20.英雄设置增加锁定目标距离限制(宝宝锁定共享此参数)
21.界面UI设置中装备提示修改为删除不留空格