修正因为扩展包裹,引擎和DBS通讯数据量变大,在大量保存数据时可能发生丢包问题
套装技能属性增加抵抗他人技能伤害设置(百分比),必须和客户端配套!
修正关闭服务器时多次释放Acceptor完成端口句柄的错误
优化网络测试、邮件、金币交易市场模块后台线程的效率
!去掉NPC元宝寄售系统
随宠分身不使用全技能模式
增加!setup参数:StrictWeaponUpgradeResult=1时,严格限制升级武器的最高点数,默认0
增加!setup参数:MultipleTitleProperties=1时,只要激活一个称号,其他称号属性都能生效,默认0
游戏网关解决被雷霆剑法麻痹后释放魔法的误封
修改killSlaveName为强制杀死随从
解决偶尔还有个别假怪问题,需配套更新!
修复吃药间隔控制去掉,请在网关进行控制
修复多次重新加载怪物DB后,怪物上不了毒问题
MapEvent不建议在大地图每次移动都触发,否则可能会有性能问题
修复火龙神拾取触发获取不到名字问题,怪物掉落触发参数不显示为具体怪物名,套装增加战士技能等级效果未体现效果问题