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    [AppM2引擎] APPM2引擎押镖脚本范例分享及镖车数据库设置

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2016-10-28 00:41:21 / 显示全部楼层 /阅读模式
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    相关命令
    检测与宝宝的距离      CHECKSLAVENAME 宝宝名称 范围     如果范围为0或留空,则不检测是否在范围内
    PK挂人物指定宝宝      KILLSLAVE 宝宝名字
    召唤下属              MOBSLAVE 怪物名字 数量 等级

    示例:

    //接镖脚本
    [@Main]
    <接受镖车/@接受镖车>

    [@接受镖车]
    #IF
    CHECKSLAVENAME 补给镖车
    #ACT
    MESSAGEBOX 你已经有一辆镖车了。
    BREAK

    #IF
    ;检测人物是否金币不足100000
    NOT CHECKGOLD ? 100000
    #ACT
    MESSAGEBOX 你的金币不足100000,不能接镖。
    BREAK

    #IF
    #ACT
    TAKE 金币 100000
    MOBSLAVE 补给镖车 1 1
    MESSAGEBOX 成功接到补给镖车,赶紧押往目的的吧。
    BREAK


    //收镖脚本
    [@Main]
    <完成押镖/@完成押镖>

    [@完成押镖]
    #IF
    ;检测镖车与NPC不在5格范围内
    NOT CHECKSLAVENAME 补给镖车 5
    #ACT
    MESSAGEBOX 你的镖车呢?我怎么没看到。
    BREAK

    #IF
    #ACT
    KILLSLAVE 补给镖车
    GIVE 金币 100000
    GIVE 金币 200000
    SENDMSG 0 玩家[%S]经过千辛万苦终于将镖车押送到目的的,得到200000金币的奖励。


    镖车数据库设置:
    补给镖车;31;19;290;500;0;0;;100000;50000;0;120;150;0;0;0;0;50;20;600;1;0;1500;;

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    太执着 2024-7-20 14:51:21 / 显示全部楼层
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