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    [HERO引擎] HERO引擎倍攻怎么实现的 传奇SF服务端攻击力倍数的脚本范例

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    [HERO引擎] HERO引擎倍攻怎么实现的 传奇SF服务端攻击力倍数的脚本范例

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2018-11-16 12:33:42 / 显示全部楼层 /阅读模式
    194732
    20181115162648.png

    众所周知,GOM GEE引擎很多倍攻版本都有攻击力倍数,比如签到,或者用神力脚本实现人物攻击力倍数,那么HERO引擎能实现攻击力倍数吗?答案是可以的,今天给大家说一下这个HERO攻击力倍数脚本怎么写。

    功能:设置攻击力倍数

    格式:
    POWERRATE 倍率 有效时间
    倍率 为PK攻击力倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍)

    ;==========================================
    [@POWERRATE]
    #IF
    #ACT
      POWERRATE 1000 600
    #SAY
      您当前攻击力倍数为 10倍,有效时间 600秒。
    ;==========================================

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    8902225 2024-12-24 18:42:30 / 显示全部楼层
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    yuwuqiang2

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    yuwuqiang2 6 天前 / 显示全部楼层
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