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    [BLUE引擎] 传奇脚本中的random几率问题 它概率是怎么算的?

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2016-11-7 10:09:57 / 显示全部楼层 /阅读模式
    100261
    我们在修改版本用到random是比较常见的,那么今天就和大家讲解一下random的机率是怎么算的。

    [@天尊项链]
    #IF
    CHECKITEM 天尊项链 2
    CHECKGOLD 2000000
    #ACT
    GOTO @天尊项链A
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你没有足够的材料或者金币!
    BREAK

    [@天尊项链A]
    #IF
    RANDOM 10
    #ACT
    TAKE 金币 2000000
    TAKE 天尊项链 2
    GIVE 天尊项链(幸运) 1
    SENDMSG 7 恭喜你成功将【天尊项链】转换成【天尊项链(幸运)】!
    SENDMSG 1 恭喜【<$USERNAME>】成功将【天尊项链】转换成【天尊项链(幸运)】!  49 223
    SENDMSG 1 恭喜【<$USERNAME>】成功将【天尊项链】转换成【天尊项链(幸运)】!  49 223
    BREAK

    #IF
    RANDOM 20
    #ACT
    TAKE 金币 2000000
    SENDMSG 5 非常遗憾,转换失败,请再接再厉!
    BREAK


    说明:Random这个命令是指分数,不是百分比。比如Random 10 指的就是10分之一,比如Random 20 指的就是二分之一,random 30;三分之一几率,自行修改。

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