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    [HGE引擎] HGE引擎自定义游戏命令详解 通过通过调用功能脚本实现

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    [HGE引擎] HGE引擎自定义游戏命令详解 通过通过调用功能脚本实现

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2018-12-6 15:17:29 / 显示全部楼层 /阅读模式
    119422
    20181206151456 (1).png

    自定义命令,是通过调用功能脚本里的相应脚本实现。

    新增加可以获取用户输入的信息

    配置文件:UserCmd.txt
    配置文件格式:
    ;========================
    ;命令名称?对应编号
    命令1?1
    命令2?2
    命令3?3
    ;========================

    功能脚本格式:QFunction-0.txt

    [@UserCmd1]
    #if
    #act
    MESSAGEBOX?命令1,调用成功...

    [@UserCmd2]
    #if
    #act
    MESSAGEBOX?命令2,调用成功...

    [@UserCmd3]
    #if
    #act
    SENDMSG 0 你输入的是<$STR(S0)>

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    wact 2025-1-12 16:45:35 / 显示全部楼层
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