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    [其它端游引擎] 91m2引擎判断队伍信息和判断两个角色之间的距离脚本

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    [其它端游引擎] 91m2引擎判断队伍信息和判断两个角色之间的距离脚本

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-1-26 14:15:21 / 显示全部楼层 /阅读模式
    88742
    20190126140556.png

    判断队伍信息

    procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
    var
        I: Integer;
        P: TPlayObject;
        S: String;
    begin
        if Player.GroupOwner <> nil then //如果存在队长
        begin
            S := '';< /FONT>
            for I := 0 to Player.GroupCount - 1 do //循环队伍里面的角色,Player.GroupCount为当前角色所在队伍的人数(包含当前角色)
            begin
                P := Player.Group[I]; //取出一个角色
                if P <> nil then //如果角色不为空值
                begin
                    if S <> '' then
                        S := S + ';';
                    S := S + Format('职业:%d,等级:%d,名称:%s', [P.Job, P.Level, P.Name]); //将当前角色的信息拼接到字符串
                end;
            end;
            if S <> '' then
                Npc.MessageBox(Player, S); //如果字符串不为空则弹出对话框显示
        end;
    end;


    判断两个角色之间的距离

    procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
    begin
      if (Abs(Npc.MapX - Player.MapX) > 5) or (Abs(Npc.MapY - Player.MapY)>5) then //ABS为取绝对值函数。此处判断NPC和角色的X坐标或Y坐标距离是否大于5,怪物、NPC及玩家都有MapX和MapY属性
        Npc.Say(Player, '你离我太远了,我看不清楚。。。');
    end;

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    hai6960477 2024-11-24 13:26:21 / 显示全部楼层
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    风见宝宝

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