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    [其它端游引擎] 91M2引擎如何取得自定义界面里面玩家放入的物品信息脚本

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-6-8 10:47:51 / 显示全部楼层 /阅读模式
    142362
    20190607184858.png

    如何取得自定义界面里面玩家放入的物品信息

    unit Q2;

    inte**ce
      uses Classes, SysUtils;

    procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

    implementation

    procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
    var
      I: Integer;      
      AItem: TUserItem;
    begin
      for I := 0 to Player.CustomItemCount - 1 do //循环取每个物品放置位置上的物品,Player.CustomItemCount表示当前自定义UI上可放置物品的格子总数
      begin
        AItem := Player.CustomItem[I];
        if AItem <> nil then //如果物品不为空(即这个位置放入了物品)
        begin
          //做些事情!
        end;
      end;
    end;

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    a1987415 2024-12-22 08:01:07 / 显示全部楼层
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    li876212286 3 天前 / 显示全部楼层
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