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    164520

    [GOM引擎] GOM引擎副本爬塔脚本,传奇服务端当前地图怪清理干净教程

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    [GOM引擎] GOM引擎副本爬塔脚本,传奇服务端当前地图怪清理干净教程

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-10-16 14:48:25 / 显示全部楼层 /阅读模式
    164520
    20191015075028.png

    [@main]
    #if
    CheckMonMap <$USERNAME> 1
    #act
    messagebox 提示:当前地图怪没清理干净
    break

    #if
    equal s$层数 二十五
    #act
    GetRandomText ..\QuestDiary\技术QQ80558827\副本爬塔\随机奖励.txt <$str(s$物品名字)>
    give <$str(s$物品名字)>
    mapmove 3 333 333
    #CALL [\技术QQ80558827\捡取鉴定\获取属性.txt] @获取属性
    break

    #if
    equal s$层数 二十四
    #act
    ;give 麻痹戒指
    mov s$层数 二十五
    MOV s$NPC  领取终极奖励
    mov s$怪名字1 残魂之力应龙
    mov N$怪数量1 1
    mov s$怪名字2 华佗
    mov N$怪数量2 1
    mov s$怪名字3 魔化·卢俊义
    mov N$怪数量3 1
    mov s$怪名字4 丞相·关胜
    mov N$怪数量4 1
    mov s$怪名字5 真·双鞭·呼延灼
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6 **老大
    mov N$怪数量6 1

    #if
    equal s$层数 二十三
    #act
    mov s$层数 二十四
    MOV s$NPC  下一层
    mov s$怪名字1 战·呼延灼
    mov N$怪数量1 1
    mov s$怪名字2 丞相·关胜
    mov N$怪数量2 1
    mov s$怪名字3 真·浪里白条·张顺
    mov N$怪数量3 1
    mov s$怪名字4 真·短命二郎·阮小五
    mov N$怪数量4 1
    mov s$怪名字5 真·船火儿·张横
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6 水浒·宣赞
    mov N$怪数量6 1
    #if
    equal s$层数 二十二
    #act
    mov s$层数 二十三
    MOV s$NPC  下一层
    mov s$怪名字1 陶宗旺
    mov N$怪数量1 1
    mov s$怪名字2 宋清
    mov N$怪数量2 1
    mov s$怪名字3 水浒·解珍
    mov N$怪数量3 1
    mov s$怪名字4 霹雳火·秦明
    mov N$怪数量4 1
    mov s$怪名字5 魔化·林冲
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6
    mov N$怪数量6 1
    #if
    equal s$层数 二十一
    #act
    mov s$层数 二十二
    MOV s$NPC  下一层
    mov s$怪名字1 水浒·燕青
    mov N$怪数量1 1
    mov s$怪名字2 水浒·解宝
    mov N$怪数量2 1
    mov s$怪名字3 马麟
    mov N$怪数量3 1
    mov s$怪名字4 孟康
    mov N$怪数量4 1
    mov s$怪名字5 真·短命二郎·阮小五
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6
    mov N$怪数量6 1
    #if
    equal s$层数 二十
    #act
    mov s$层数 二十一
    MOV s$NPC  下一层
    mov s$怪名字1 水浒·黄信
    mov N$怪数量1 1
    mov s$怪名字2 战·玉麒麟
    mov N$怪数量2 1
    mov s$怪名字3 花荣
    mov N$怪数量3 1
    mov s$怪名字4 鲁智深
    mov N$怪数量4 1
    mov s$怪名字5 战·呼延灼
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6
    mov N$怪数量6 1

    #if
    equal s$层数 十九
    #act
    mov s$层数 二十
    MOV s$NPC  下一层
    mov s$怪名字1 呼延灼
    mov N$怪数量1 1
    mov s$怪名字2 关胜
    mov N$怪数量2 1
    mov s$怪名字3 水浒·宣赞
    mov N$怪数量3 1
    mov s$怪名字4 水浒·孙立
    mov N$怪数量4 1
    mov s$怪名字5 真·船火儿·张横
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6
    mov N$怪数量6 1

    #if
    equal s$层数 十八
    #act
    mov s$层数 十九
    MOV s$NPC  下一层
    mov s$怪名字1 朱仝
    mov N$怪数量1 1
    mov s$怪名字2 花荣
    mov N$怪数量2 1
    mov s$怪名字3 秦明
    mov N$怪数量3 1
    mov s$怪名字4 林冲
    mov N$怪数量4 1
    mov s$怪名字5 水浒·孙立
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6
    mov N$怪数量6 1

    #if
    equal s$层数 十七
    #act
    mov s$层数 十八
    MOV s$NPC  下一层
    mov s$怪名字1 杨林
    mov N$怪数量1 1
    mov s$怪名字2 鲁智深
    mov N$怪数量2 1
    mov s$怪名字3 武松
    mov N$怪数量3 1
    mov s$怪名字4 凌振
    mov N$怪数量4 1
    mov s$怪名字5 战·玉麒麟
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6
    mov N$怪数量6 1

    #if
    equal s$层数 十六
    #act
    mov s$层数 十七
    MOV s$NPC  下一层
    mov s$怪名字1 燕顺
    mov N$怪数量1 1
    mov s$怪名字2 邓飞
    mov N$怪数量2 1
    mov s$怪名字3 欧鹏
    mov N$怪数量3 1
    mov s$怪名字4 萧让
    mov N$怪数量4 1
    mov s$怪名字5 真·浪里白条·张顺
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6
    mov N$怪数量6 1

    #if
    equal s$层数 十五
    #act
    mov s$层数 十六
    MOV s$NPC  下一层
    mov s$怪名字1 安道全
    mov N$怪数量1 1
    mov s$怪名字2 吕方
    mov N$怪数量2 1
    mov s$怪名字3 蒋敬
    mov N$怪数量3 1
    mov s$怪名字4 杨林
    mov N$怪数量4 1
    mov s$怪名字5 真·活阎罗·阮小七
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6
    mov N$怪数量6 1

    #if
    equal s$层数 十四
    #act
    mov s$层数 十五
    MOV s$NPC  下一层
    mov s$怪名字1 樊瑞
    mov N$怪数量1 1
    mov s$怪名字2 金大坚
    mov N$怪数量2 1
    mov s$怪名字3 鲍旭
    mov N$怪数量3 1
    mov s$怪名字4 王英
    mov N$怪数量4 1
    mov s$怪名字5 扈三娘
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6
    mov N$怪数量6 1

    #if
    equal s$层数 十三
    #act
    mov s$层数 十四
    MOV s$NPC  下一层
    mov s$怪名字1 李衮
    mov N$怪数量1 1
    mov s$怪名字2 项充
    mov N$怪数量2 1
    mov s$怪名字3 孔亮
    mov N$怪数量3 1
    mov s$怪名字4 孔明
    mov N$怪数量4 1
    mov s$怪名字5 皇甫端
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6
    mov N$怪数量6 1

    #if
    equal s$层数 十二
    #act
    mov s$层数 十三
    MOV s$NPC  下一层
    mov s$怪名字1 孟康
    mov N$怪数量1 1
    mov s$怪名字2 童猛
    mov N$怪数量2 1
    mov s$怪名字3 马麟
    mov N$怪数量3 1
    mov s$怪名字4
    mov N$怪数量4 1
    mov s$怪名字5 乐和
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6 陶宗旺
    mov N$怪数量6 1

    #if
    equal s$层数 十一
    #act
    mov s$层数 十二
    MOV s$NPC  下一层
    mov s$怪名字1 宋万
    mov N$怪数量1 1
    mov s$怪名字2 曹正
    mov N$怪数量2 1
    mov s$怪名字3 穆春
    mov N$怪数量3 1
    mov s$怪名字4
    mov N$怪数量4 1
    mov s$怪名字5 金大坚
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6
    mov N$怪数量6 1

    #if
    equal s$层数 十
    #act
    ;give 麻痹戒指

    mov s$层数 十一
    MOV s$NPC  下一层
    mov s$怪名字1 邹渊
    mov N$怪数量1 1
    mov s$怪名字2 杜兴
    mov N$怪数量2 1
    mov s$怪名字3 周通
    mov N$怪数量3 1
    mov s$怪名字4 李忠
    mov N$怪数量4 1
    mov s$怪名字5 薛永
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6 杜迁
    mov N$怪数量6 1

    #if
    equal s$层数 九
    #act
    ;give 麻痹戒指

    mov s$层数 十
    MOV s$NPC  下一层
    mov s$怪名字1 灵·朱雀神兽
    mov N$怪数量1 1
    mov s$怪名字2 灵·白虎神兽
    mov N$怪数量2 1
    mov s$怪名字3 灵·玄武神兽
    mov N$怪数量3 1
    mov s$怪名字4 灵·青龙神兽
    mov N$怪数量4 1
    mov s$怪名字5 郁保四
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6 王定六
    mov N$怪数量6 1

    #if
    equal s$层数 八
    #act
    ;give 麻痹戒指

    mov s$层数 九
    MOV s$NPC  下一层
    mov s$怪名字1 灵·玄武神兽
    mov N$怪数量1 2
    mov s$怪名字2 灵·青龙神兽
    mov N$怪数量2 2
    mov s$怪名字3 灵·白虎神兽
    mov N$怪数量3 2
    mov s$怪名字4 灵·朱雀神兽
    mov N$怪数量4 2
    mov s$怪名字5 朱富
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6 李云
    mov N$怪数量6 1

    #if
    equal s$层数 七
    #act
    ;give 麻痹戒指

    mov s$层数 八
    MOV s$NPC  下一层
    mov s$怪名字1 妖·堕落血蝙
    mov N$怪数量1 1
    mov s$怪名字2 妖·堕落白狐
    mov N$怪数量2 1
    mov s$怪名字3 灵·朱雀神兽
    mov N$怪数量3 1
    mov s$怪名字4 灵·白虎神兽
    mov N$怪数量4 1
    mov s$怪名字5 李立
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6 石勇
    mov N$怪数量6 1


    #if
    equal s$层数 六
    #act
    ;give 麻痹戒指

    mov s$层数 七
    MOV s$NPC  下一层
    mov s$怪名字1 镇妖之主
    mov N$怪数量1 1
    mov s$怪名字2 魔·暗夜苍龙
    mov N$怪数量2 1
    mov s$怪名字3 魔·暗夜海盗
    mov N$怪数量3 1
    mov s$怪名字4 妖·堕落白狐
    mov N$怪数量4 1
    mov s$怪名字5 妖·堕落巨蝎
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6 妖·堕落血蝙
    mov N$怪数量6 1

    #if
    equal s$层数 五
    #act
    mov s$层数 六
    MOV s$NPC  下一层
    mov s$怪名字1 岩浆龙王
    mov N$怪数量1 2
    mov s$怪名字2 困魔之兽
    mov N$怪数量2 2
    mov s$怪名字3 镇妖之主
    mov N$怪数量3 2
    mov s$怪名字4
    mov N$怪数量4 1
    mov s$怪名字5
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6
    mov N$怪数量6 1

    #if
    equal s$层数 四
    #act
    mov s$层数 五
    MOV s$NPC  下一层
    mov s$怪名字1 红袍教主
    mov N$怪数量1 3
    mov s$怪名字2 欲火凤凰
    mov N$怪数量2 3
    mov s$怪名字3 岩浆龙王
    mov N$怪数量3 3
    mov s$怪名字4
    mov N$怪数量4 1
    mov s$怪名字5
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6
    mov N$怪数量6 1

    #if
    equal s$层数 三
    #act
    mov s$层数 四
    MOV s$NPC  下一层
    mov s$怪名字1 黑袍教主
    mov N$怪数量1 3
    mov s$怪名字2 红袍教主
    mov N$怪数量2 3
    mov s$怪名字3 欲火凤凰
    mov N$怪数量3 3
    mov s$怪名字4
    mov N$怪数量4 1
    mov s$怪名字5
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6
    mov N$怪数量6 1

    #if
    equal s$层数 二
    #act
    mov s$层数 三
    MOV s$NPC  下一层
    mov s$怪名字1 冰宫巨魔
    mov N$怪数量1 3
    mov s$怪名字2 幽灵之子
    mov N$怪数量2 3
    mov s$怪名字3 红袍教主
    mov N$怪数量3 3
    mov s$怪名字4
    mov N$怪数量4 1
    mov s$怪名字5
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6
    mov N$怪数量6 1

    #if
    equal s$层数 一
    #act
    mov s$层数 二
    MOV s$NPC  下一层
    mov s$怪名字1 幽灵之子
    mov N$怪数量1 3
    mov s$怪名字2 冰雪神龙
    mov N$怪数量2 3
    mov s$怪名字3 地牢教主
    mov N$怪数量3 3
    mov s$怪名字4
    mov N$怪数量4 1
    mov s$怪名字5
    mov N$怪数量5 1
    mov s$怪名字6
    mov N$怪数量6 1

    #if
    #act
    KILLSLAVE
    DELMIRRORMAP <$USERNAME>
    AddMirrorMap d515 <$USERNAME> 副本爬塔<$str(s$层数)>层 864000 3
    CreateNPC <$str(s$NPC)> <$USERNAME> 20 23 12 副本爬塔 1
    goto @副本爬塔刷怪
    map <$USERNAME>
    #CALL [\技术QQ80558827\捡取鉴定\获取属性.txt] @获取属性
    close


    [@副本爬塔刷怪]
    #if
    not equal s$怪名字1
    #act
    MonGenEx <$USERNAME> 21 19 <$str(s$怪名字1)> 20 <$STR(N$怪数量1)> 0 254
    #if
    not equal s$怪名字2
    #act
    MonGenEx <$USERNAME> 21 19 <$str(s$怪名字2)> 20 <$STR(N$怪数量2)> 0 254

    #if
    not equal s$怪名字3
    #act
    MonGenEx <$USERNAME> 21 19 <$str(s$怪名字3)> 20 <$str(N$怪数量3)> 0 254
    #if
    not equal s$怪名字4
    #act
    MonGenEx <$USERNAME> 21 19 <$str(s$怪名字4)> 20 <$str(N$怪数量4)> 0 254
    #if
    not equal s$怪名字5
    #act
    MonGenEx <$USERNAME> 21 19 <$str(s$怪名字5)> 20 <$str(N$怪数量5)> 0 254
    #if
    not equal s$怪名字6
    #act
    MonGenEx <$USERNAME> 21 19 <$str(s$怪名字6)> 20 <$str(N$怪数量6)> 0 254

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