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[其它手游引擎] 91M2引擎魔法数据设置要点说明 77M2传奇服务端添加宝石物品教程

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趣游论坛 发表于 2019-7-7 20:34:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
20190706212151.png

魔法数据设置要点
魔法技能攻击力输出公式:

技能输出攻击 = (Power + 取随机数(MaxPower - Power)) / 技能最高等级 * 技能等级 + DefPower + 取随机数(DefMaxPower - DefPower);
技能字段设置时参考上述公式即可

=============================================
添加宝石物品

20190707203316.png

宝石配置:
Stdmode: 29
AC: 宝石属性1类型
AC2: 宝石属性1点数
MAC: 宝石属性2类型
MAC2: 宝石属性2点数
DC: 宝石属性3类型
DC2: 宝石属性3点数
MC: 宝石属性4类型
M2: 宝石属性4点数
SC: 宝石属性5类型
SC2: 宝石属性5点数  

属性类型取值范围:
  1:   物理防御上限
  2:   魔法防御上限
  3:   物理攻击上限
  4:   魔法攻击上限
  5:   道术攻击上限
  6:   体力(HP)上限
  7:   魔法值(MP)上限
  8:   射术上限
  9:   刺术上限
  10: 吸收伤害点数
  11: 伤害反弹点数
  12: 伤害加成点数
  13: 致命一击点数
  14: 会心一击点数
  15: 体力恢复点数
  16: 魔法值恢复点数
  17: 准确点数
  18: 敏捷点数
  19: 武术上限

注意:宝石属性读取为属性值大于0就计算和显示,如果只需要一条属性则只设置一个属性的类型和值即可,只需两条属性则只设置两个属性的类型和值,以此类推。
同时宝石只可以是物品数据库中设置的固定属性类型及属性值,不可以通过脚本调整宝石物品的属性

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精彩评论1

wjsanli 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
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