我们在玩游戏的时候,经常会在一些服里面看到,你在哪个地图被某某人干掉了,很多GM好很奇这是怎么识现的,有些说是QF里面触发,可以说说对了一半,它不只QF要设置,地图参数后面也要设置,参数格式:KillFUNC(X)。
参数:
KillFUNC(X) //地图PK人触发
说明:
人物在该地图PK人.将触发QMapEvent-0.txt的[@KillPlay数字]节.人物在该地图PK怪.将触发QMapEvent-0.txt的[@KillPlayMon数字]节(宝宝PK人PK怪有效,秒PK除外)。
相关文件:
MapInfo.txt 设置如下
[3 盟重省] KillFUNC(1)
QFunction-0.txt 设置如下
[@PlayDie] ← 挂亡触发功能下添加变量
#IF
#ACT
MOV A13 <$DECEDENT>
示例:
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[@KillPlay1]
#If
CheckLevelEx > 0
#Act
SendMsg 0 %s在:%m(%x:%y)PK挂:<$STR(A13)>
[@KillPlayMon1]
#If
CheckLevelEx > 0
#Act
SendMsg 5 怪物<$MONKILLER>在:%m(%x:%y)把<$USERNAME>干掉了
;========================================================================
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