人物通过商铺购买物品成功时触发(英雄M2),我们经常在游戏中看到有玩家在商城消费之后,系统会发红字某某某在商铺购买了XXX,价格是XXX,这个就是通过脚本触发的,能带动人气,给游戏点玩家不同的优越感,我们以BLUE引擎进行讲解。
方法: Q-Function.txt中@BuyShopItem脚本段,买的物品名字放在人物的S0变量中,物品价格放在M0中。
案例:
[@BuyShopItem]
#IF
#ACT
SendMsg 5 %s通过商铺购买了<$STR(S0)>,价格是:<$STR(M0)>
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