说明:
新增DamageAddMp脚本命令
作用:
用于设置攻击吸蓝百分比,默认为0,即不吸蓝,支持物理攻击,魔法攻击
支持H.DamageAddMp 设置英雄攻击吸血百分比
说明:
新增DamageAddHp脚本命令
作用:
用于设置攻击吸血百分比,将,默认为0,即不吸血,支持物理攻击,魔法攻击吸血
支持H.DamageAddHp 设置英雄攻击吸血百分比
说明:
新增PoisonAttack
作用:
用于设置攻击附带毒素攻击。
用法:
PoisonAttack 是否开启毒素攻击(0是关闭,1是开启) 红(绿)毒(0绿毒 1红毒) 施毒概率(0~100) 施毒威力 持续时间(秒)
示例:
[设置毒素攻击]
#IF
TRUE
#ACT
PoisonAttack 1 0 50 30 30
SENDMSG 5 你开启了绿毒攻击,概率50%,施毒威力30,持续时间30秒。
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