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    [其它端游引擎] GameOfBlue引擎攻击怪物触发脚本分享和命令解析

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-1-24 18:55:46 / 显示全部楼层 /阅读模式
    118232
    20190124184215.png

    功能:
    Envir新增文件BroadMonList.txt,列表里的怪物刷新后会触发功能脚本的[@MonGen]标签,

    系统自动触发,将以下脚本放入功能脚本,稍作修改即可。

    列表里没有的怪物将不触发本标签,可以做怪物刷新提示,提问,诱导玩家PK

    举例:
    标签下有以下几个变量返回:

    $PARAM(0) 真实刷新怪物的名字

    $PARAM(1) 刷新怪物的地图编号

    $PARAM(2) 刷新怪物的地图名字

    $PARAM(3) 怪物等级

    $PARAM(4) 怪物X坐标

    $PARAM(5) 怪物Y坐标

    $PARAM(6) 过滤掉数字的怪物名字

    [@MonGen]

    #IF

    TRUE

    #ACT

    SENDMSG 0 [刷怪提示]:<$PARAM(6)>已在<$PARAM(2)>(<$PARAM(4)>,$PARAM(5))复活,正在耀武扬威,你有胆量去挑战它么?

    GMEXECUTE 全服提问 @**BOSS刷新


    [+] 多级脚本P,支持英雄触发。

    [+] 新增地图参数 DELAY(时间单位秒) 用于设置在当前地图的计时器功能,到达时间触发功能脚本的相关标签。

    本体触发[@DELAY_X] x为当前地图编号

    举例:

    [D515 祖玛教主之家] DELAY(5)

    本体间隔5秒钟触发一次功能脚本的[@DELAY_D515]

    [D717 石墓七层] DELAY(60)

    本体间隔5秒钟触发一次功能脚本的[@DELAY_D717]

    单个地图的间隔触发可以不再需要定时器了,定时器可以另作它用了。

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    太执着 2024-8-24 07:01:08 / 显示全部楼层
    看看怎么样
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    aa19870311

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    aa19870311 6 天前 / 显示全部楼层
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