886M2引擎
[+] 新增常量<$TARGETRACE> 返回主体正在攻击目标的RACE
[+] 新增常量<$H.TARGETRACE> 返回副宠正在攻击目标的RACE
[+] 新增常量<$TARGETNAME> 返回主体正在攻击的角色的名字,没有返回空值。 主体攻击的目标是物的名字
[+] 新增常量<$H.TARGETNAME> 返回副宠正在攻击的角色的名字,没有返回空值。 副宠攻击的目标是物的名字
[+] 新增常量<$TARGETHERONAME> 返回主体正在攻击的的名字,没有返回空值。 主体攻击的目标是副宠的名字
[+] 新增常量<$H.TARGETHERONAME> 返回副宠正在攻击的角色的名字,没有返回空值。 副宠攻击的目标是物的名字
[+] 新增常量<$TARGETMONNAME> 返回主体正在攻击的怪物的名字 主体攻击的目标是怪物的名字
[+] 新增常量<$H.TARGETMONNAME> 返回副宠正在攻击的怪物的名字 副宠攻击的目标是物的名字
[+] 新增常量<$ATTACKNAME> 返回最后一个攻击自己本体的角色名字,没有返回空值。
[+] 新增常量<$H.ATTACKNAME> 返回最后一个攻击自己副宠的角色名字,没有返回空值。
物理类触发:
[+] 角色主动攻击触发[@ATTACK] - 我用物理攻击打角色
[+] 角色被动攻击触发[@ATTACKEX] - 我被物理攻击打角色
[+] 副宠主动攻击触发[@HEROATTACK] - 副宠用物理攻击打
[+] 副宠被动攻击触发[@HEROATTACKEX] - 副宠被用物理攻击打
[@ATTACK]
#ACT
SENDMSG 5 我攻击的角色:<$TARGETNAME>,攻击我的角色:<$ATTACKNAME>!
[@ATTACKEX]
#ACT
SENDMSG 5 我攻击的角色:<$TARGETNAME>,攻击我的角色:<$ATTACKNAME>!
[@HEROATTACK]
#ACT
SENDMSG 5 副宠攻击的角色:<$H.TARGETNAME>,攻击副宠的角色:<$H.ATTACKNAME>!
[@HEROATTACKEX]
#ACT
SENDMSG 5 副宠攻击的角色:<$H.TARGETNAME>,攻击副宠的角色:<$H.ATTACKNAME>!
魔法类触发:
[+] 角色主动攻击触发[@MagSelfFunc] - 我用魔法打
[+] 角色被动攻击触发[@MagTagFunc] - 我被用魔法打
[+] 副宠主动攻击触发[@HeroMagSelfFunc] - 副宠用魔法打
[+] 副宠被动攻击触发[@HeroMagTagFunc] - 副宠被用魔法打
[@MagSelfFunc]
#ACT
SENDMSG 5 你正在使用的技能ID是:<$USEWMAGIDX>
SENDMSG 5 我攻击的角色:<$TARGETNAME>,攻击我的角色:<$ATTACKNAME>!
[@MagTagFunc]
#ACT
SENDMSG 5 本次攻击你的技能ID是:<$USEWMAGIDX>
SENDMSG 5 我攻击的角色:<$TARGETNAME>,攻击我的角色:<$ATTACKNAME>!
[@HeroMagSelfFunc]
#ACT
SENDMSG 5 副宠正在使用的技能ID是:<$H.USEWMAGIDX>
SENDMSG 5 副宠攻击的角色:<$H.TARGETNAME>,攻击副宠的角色:<$H.ATTACKNAME>!
[@HeroMagTagFunc]
#ACT
SENDMSG 5 本次副宠的技能ID是:<$H.USEWMAGIDX>
SENDMSG 5 副宠攻击的角色:<$H.TARGETNAME>,攻击副宠的角色:<$H.ATTACKNAME>!
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