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[其它手游引擎] GOB引擎新增变量返回背包里指定物品的数量功能说明和教程讲解

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趣游论坛 发表于 2019-7-5 05:34:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
20190704203528.png

说明:

A:新增变量<$TAKEITEMCOUNT>返回主体TAKE 脚本实际收取的物品数量
A:新增变量<$H.TAKEITEMCOUNT>返回英雄TAKE 脚本实际收取的物品数量


B:新增变量返回主体背包里指定物品的数量 <$ITEMCOUNT[参数1]> 参数1:物品名字,支持变量
B:新增变量返回英雄背包里指定物品的数量<$H.ITEMCOUNT[参数1]> 参数1:物品名字,支持变量

示例:

A类变量示例:

#ACT
TAKE 裁决之杖 40
SENDMSG 5 实际删除了<$TAKEITEMCOUNT>

这样做回收就简单了

[@回收裁决之杖]
#ACT
MOV P0 10;设置裁决单价
TAKE 裁决之杖 40
MUL P0 $TAKEITEMCOUNT
GAMEGOLD + $STR(P0)
SENDSMG 5 你回收掉了<$TAKEITEMCOUNT>裁决之杖,获得了<$STR(P0)>个元宝。

B类变量示例:

#ACT
GIVE 裁决之杖 1
MOV S1 裁决之杖
SENDMSG 5 <$ITEMCOUNT[裁决之杖]>/<$ITEMCOUNT[$STR(S1)]>

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