[@main]
\
\
<任意星宿都可以强化到五阶,每一阶提升对话框倍功0.01倍/FCOLOR=116>\
<全套12件最高叠加1.36倍对话框倍功,可永久回收180游戏点/FCOLOR=116>\
<强化收取星宿结晶,收取数量为2,4,6,8,10/FCOLOR=116>\
<ITEMBOX:5:19:1768:180:130:0:0:22:放入星宿装备>\ \ \ \ \
<本次锻造需要星宿结晶<$STR(S$结晶数量)>个/FCOLOR=116>\
<开始强化/@xxqh>
[@ItemOutBox5]
#if
#act
MOV S$结晶数量 0
goto @main
[@ItemIntoBox5]
#IF
NOT EQUAL <$BOXITEM[5].COLOR> 58
#ACT
ReturnBoxItem 5
MESSAGEBOX 请不要放入星宿以外装备。
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME_G> [1.05]
#ACT
ReturnBoxItem 5
MESSAGEBOX 当前星宿已经满级,不可操作。
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME_G> [1.04]
#ACT
MOV S$结晶数量 10
MOV S$下阶倍数 [1.05]
MOV S$绑定装备 <$BOXITEM[5].NAME>
MOV S$装备持久 15000
GOTO @MAIN
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME_G> [1.03]
#ACT
MOV S$结晶数量 8
MOV S$下阶倍数 [1.04]
MOV S$绑定装备 <$BOXITEM[5].NAME>
MOV S$装备持久 14000
GOTO @MAIN
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME_G> [1.02]
#ACT
MOV S$结晶数量 6
MOV S$下阶倍数 [1.03]
MOV S$绑定装备 <$BOXITEM[5].NAME>
MOV S$装备持久 13000
GOTO @MAIN
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME_G> [1.01]
#ACT
MOV S$结晶数量 4
MOV S$下阶倍数 [1.02]
MOV S$绑定装备 <$BOXITEM[5].NAME>
MOV S$装备持久 12000
GOTO @MAIN
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME> 记忆
#ACT
MOV S$结晶数量 2
MOV S$下阶倍数 [1.01]
MOV S$绑定装备 <$BOXITEM[5].NAME>
MOV S$装备持久 11000
GOTO @MAIN
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME> 灵珠″仙
#ACT
MOV S$结晶数量 2
MOV S$下阶倍数 [1.01]
MOV S$绑定装备 <$BOXITEM[5].NAME>
MOV S$装备持久 11000
GOTO @MAIN
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME> の神器
#ACT
MOV S$结晶数量 2
MOV S$下阶倍数 [1.01]
MOV S$绑定装备 <$BOXITEM[5].NAME>
MOV S$装备持久 11000
GOTO @MAIN
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME> 图腾·
#ACT
MOV S$结晶数量 2
MOV S$下阶倍数 [1.01]
MOV S$绑定装备 <$BOXITEM[5].NAME>
MOV S$装备持久 11000
GOTO @MAIN
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME> ·圣器
#ACT
MOV S$结晶数量 2
MOV S$下阶倍数 [1.01]
MOV S$绑定装备 <$BOXITEM[5].NAME>
MOV S$装备持久 11000
GOTO @MAIN
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME> 神珠·上古
#ACT
MOV S$结晶数量 2
MOV S$下阶倍数 [1.01]
MOV S$绑定装备 <$BOXITEM[5].NAME>
MOV S$装备持久 11000
GOTO @MAIN
BREAK
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME> 【混元】
#ACT
MOV S$结晶数量 2
MOV S$下阶倍数 [1.01]
MOV S$绑定装备 <$BOXITEM[5].NAME>
MOV S$装备持久 11000
GOTO @MAIN
BREAK
[@xxqh]
#IF
CHECKITEM 星宿结晶 <$STR(S$结晶数量)>
#ACT
TAKE 星宿结晶 <$STR(S$结晶数量)>
DelBoxItem 5
GIVE <$STR(S$绑定装备)> 1
LINKGIVEITEM
CHANGEITEMNAME -1 <$STR(S$绑定装备)><$STR(S$下阶倍数)>
ChangeItemDura -1 = <$STR(S$装备持久)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 14 = <$STR(S$装备持久)>
updateitem -1
clearLinkItem
#ELSEACT
MESSAGEBOX 星宿结晶数量不足,本次强化失败。。。。。
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