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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2020-3-4 19:40:22 / 显示全部楼层 /阅读模式
    151730
    20200304194005.png

    [@main]
    #ACT
    OPENMERCHANTBIGDLG 36 845 1 4 -10 -40 1 730 50
    MOV S$条件  
    MOV S$显示1  
    MOV S$显示2  
    MOV S$显示3  
    MOV S$显示4  
    MOV S$显示5
    MOV S$显示6
    MOV S$提示 请在框内放入需要强化的装备
    MOV S$类型1  
    MOV S$类型2  
    MOV S$转移提示1
    MOV S$转移提示2
    MOV S$类型3  
    MOV S$跳转  
    UpDateBoxItem 1
    UpDateBoxItem 2
    UpDateBoxItem 3
    ;ReturnBoxItem 1
    ReturnBoxItem 2
    ReturnBoxItem 3
    GOTO @等级检测
    goto @界面

    [@界面]

    <ITEMBOX:1:106:1080:110:85:58:54:*:251#放入要强化的目标装备>\
    <PlayImg:106:1110:12:150:60:10:0>\
    <PlayImg:106:1081:9:120:-50:-10:0>\


    <Img:87:89:7:-5|146#1.除了生肖之外所有装备均能强化^146#2.5级以上装备能免费取成星曜石^-^58#钢铁精魄在各大地图都会爆出><Img:89:89:220:-5|146#5星以上装备即可兑换星曜石/@转移>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \
    <>                                      <$STR(S$条件)>\
    <>                                      <$STR(S$条件1)>\
    <Img:80:89:73:30|146#<$STR(S$提示)>/@<$STR(S$跳转)>>\
    <>                                         <$STR(S$显示1)>\
    <>                                         <$STR(S$显示2)>\
    <>                                         <$STR(S$显示3)>\
    <>                                        <$STR(S$显示4)>\
    <>                                        <$STR(S$显示5)>\
    <>                                          <$STR(S$显示6)>



    [@转移]
    <ITEMBOX:2:106:1080:110:85:58:54:*:251#放入要强化的目标装备>\
    <PlayImg:106:1110:12:150:60:10:0>\
    <PlayImg:106:1081:9:120:-50:-10:0>\


    <Img:87:89:7:-5|146#1.除了生肖之外所有装备均能强化^146#2.5级以上装备能免费取成星曜石^-^58#钢铁精魄在各大地图都会爆出><Img:89:89:220:-5|146#5星以上装备即可兑换星曜石/@转移>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <>                                                  <「转出星级」|251#5级以上装备即可取出相应等级星曜石/@转移星级>\ \
    <>                                                  <「转入星级」|251#可以把星曜石星级转移至装备上面/@转入星级>

    [@转移加星]
    <ITEMBOX:2:106:1080:60:85:58:54:*:251#放入要强化的目标装备><ITEMBOX:3:106:1080:110:85:58:54:*:251#放入要强化的星曜石>\
    <PlayImg:106:1110:12:150:10:10:0><PlayImg:106:1110:12:150:-30:10:0>\
    <PlayImg:106:1081:9:120:-50:-10:0>\


    <Img:87:89:7:-5|146#1.除了生肖之外所有装备均能强化^146#2.5级以上装备能免费取成星曜石^-^58#钢铁精魄在各大地图都会爆出><Img:89:89:220:-5|146#5星以上装备即可兑换星曜石/@转移>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <>                                                  \ \
    <>                                                 <「开始加星」|251#可以把星曜石星级转移至装备上面/@开始加星> \ \

    [@开始加星]
    #IF
    #ACT
    SetUpgradeItem 2

    #IF
    CheckBoxItemCount 2
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 操作失败:\ \没放上去装备星级加到哪呢!
    break

    #IF
    #ACT
    SetUpgradeItem 3
    #IF
    ;检测OK框中是否有物品
    CheckBoxItemCount 3
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 操作失败:\ \没放上去星曜石拿什么去加星呢!
    break

    #IF
    #ACT
    DELBOXITEM 3
    SetUpgradeItem 2


    #IF
    EQUAL N$星曜石等级 5
    #ACT
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$转移属性1)> = 50
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$转移属性2)> = 50
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$转移属性3)> = 50
    CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 = 5
    UpDateBoxItem 2
    ReturnBoxItem 2
    MESSAGEBOX 操作成功:\ \星曜石属性已经附加!
    break


    #IF
    EQUAL N$星曜石等级 6
    #ACT
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$转移属性1)> = 60
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$转移属性2)> = 60
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$转移属性3)> = 60
    SetNewItemValue -1 0 = 1
    CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 = 6
    UpDateBoxItem 2
    ReturnBoxItem 2
    MESSAGEBOX 操作成功:\ \星曜石属性已经附加!
    break

    #IF
    EQUAL N$星曜石等级 7
    #ACT
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$转移属性1)> = 70
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$转移属性2)> = 70
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$转移属性3)> = 70
    SetNewItemValue -1 0 = 1
    SetNewItemValue -1 1 = 1
    CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 = 7
    UpDateBoxItem 2
    ReturnBoxItem 2
    MESSAGEBOX 操作成功:\ \星曜石属性已经附加!
    break

    #IF
    EQUAL N$星曜石等级 8
    #ACT
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$转移属性1)> = 80
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$转移属性2)> = 80
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$转移属性3)> = 80
    SetNewItemValue -1 0 = 1
    SetNewItemValue -1 1 = 1
    SetNewItemValue -1 4 = 1
    CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 = 8
    UpDateBoxItem 2
    ReturnBoxItem 2
    MESSAGEBOX 操作成功:\ \星曜石属性已经附加!
    break

    #IF
    EQUAL N$星曜石等级 9
    #ACT
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$转移属性1)> = 90
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$转移属性2)> = 90
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$转移属性3)> = 90
    SetNewItemValue -1 0 = 1
    SetNewItemValue -1 1 = 1
    SetNewItemValue -1 4 = 1
    SetNewItemValue -1 2 = 1
    CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 = 9
    UpDateBoxItem 2
    ReturnBoxItem 2
    MESSAGEBOX 操作成功:\ \星曜石属性已经附加!
    break

    #IF
    EQUAL N$星曜石等级 10
    #ACT
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$转移属性1)> = 100
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$转移属性2)> = 100
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$转移属性3)> = 100
    SetNewItemValue -1 0 = 2
    SetNewItemValue -1 1 = 2
    SetNewItemValue -1 4 = 2
    SetNewItemValue -1 2 = 1
    CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 = 10
    UpDateBoxItem 2
    ReturnBoxItem 2
    MESSAGEBOX 操作成功:\ \星曜石属性已经附加!
    break


    [@转入星级]
    #ACT
    GOTO @转移加星


    [@ItemIntoBox3]
    #ACT
    SetUpgradeItem 3

    #IF
    NOT CheckContainsText <$BOXITEM[3].name> 星曜石
    #ACT
    ReturnBoxItem 3
    MESSAGEBOX 操作失败:\ \你放的是星曜石么!
    break

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[3].name> 5星星曜石
    #ACT
    MOV N$星曜石等级 5

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[3].name> 6星星曜石
    #ACT
    MOV N$星曜石等级 6

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[3].name> 7星星曜石
    #ACT
    MOV N$星曜石等级 7

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[3].name> 8星星曜石
    #ACT
    MOV N$星曜石等级 8

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[3].name> 9星星曜石
    #ACT
    MOV N$星曜石等级 9

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[3].name> 10星星曜石
    #ACT
    MOV N$星曜石等级 10

    [@ItemIntoBox2]
    #OR
    equal  <$BOXITEM[2].STDMODE>  5
    equal  <$BOXITEM[2].STDMODE>  10
    equal  <$BOXITEM[2].STDMODE>  15
    equal  <$BOXITEM[2].STDMODE>  19
    equal  <$BOXITEM[2].STDMODE>  22
    equal  <$BOXITEM[2].STDMODE>  23
    equal  <$BOXITEM[2].STDMODE>  24
    equal  <$BOXITEM[2].STDMODE>  26
    equal  <$BOXITEM[2].STDMODE>  62
    equal  <$BOXITEM[2].STDMODE>  64
    equal  <$BOXITEM[2].STDMODE>  30
    equal  <$BOXITEM[2].STDMODE>  63
    equal  <$BOXITEM[2].STDMODE>  65
    equal  <$BOXITEM[2].STDMODE>  48
    equal  <$BOXITEM[2].STDMODE>  28
    equal  <$BOXITEM[2].STDMODE>  51
    equal  <$BOXITEM[2].STDMODE>  16
    equal  <$BOXITEM[2].STDMODE>  66
    #ELSEACT
    UNALLOWITEMINTOBOX
    MESSAGEBOX 操作失败:\ \此类物品无法进行操作!
    BREAK
    #if
    #ACT
    SetUpgradeItem 2

    #IF
    SMALL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 5
    #ACT
    MOV S$转移星级 0星

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[2].STDMODE> 5
    #ACT
    MOV S$转移属性1 0
    MOV S$转移属性2 1
    MOV S$转移属性3 2
    #ELSEACT
    MOV S$转移属性1 2
    MOV S$转移属性2 3
    MOV S$转移属性3 4

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 5
    #ACT
    MOV S$转移星级 5星

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 6
    #ACT
    MOV S$转移星级 6星

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 7
    #ACT
    MOV S$转移星级 7星

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 8
    #ACT
    MOV S$转移星级 8星

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 9
    #ACT
    MOV S$转移星级 9星

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 10
    #ACT
    MOV S$转移星级 10星




    [@转移星级]
    #ACT
    SetUpgradeItem 2
    #IF
    ;检测OK框中是否有物品
    CheckBoxItemCount 2 1
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 操作失败:\ \没放上去装备拿什么去取出呢!
    break

    #IF
    SMALL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 5
    #ACT
    ReturnBoxItem 2
    MESSAGEBOX 操作失败:\ \低于5星无法取出!
    break

    #IF
    #ACT
    CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 = 0
    CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = 0
    CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = 0
    CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = 0
    CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = 0
    CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = 0
    SetNewItemValue -1 0 = 0
    SetNewItemValue -1 1 = 0
    SetNewItemValue -1 2 = 0
    SetNewItemValue -1 3 = 0
    SetNewItemValue -1 4 = 0
    GIVE <$STR(S$转移星级)>星曜石
    MESSAGEBOX 操作成功:\ \取出<$STR(S$转移星级)>星曜石!
    MOV S$转移星级
    UpDateBoxItem 2
    ReturnBoxItem 2
    break


    [@升级0级]
    #IF
    CheckContainsText |5| |<$BOXITEM[1].STDMODE>|
    #ACT
    MOV S$类型1 0
    MOV S$类型2 1
    MOV S$类型3 2
    goto @升级0级a
    #ELSEACT
    MOV S$类型1 2
    MOV S$类型2 3
    MOV S$类型3 4
    goto @升级0级a

    [@升级5级]
    #IF
    CHECKITEM 钢铁之魂 400
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
    break

    #IF
    CHECKGOLD 1000
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的金币不足,无法强化!
    break


    #IF
    CheckContainsText |5| |<$BOXITEM[1].STDMODE>|
    #ACT
    MOV S$类型1 0
    MOV S$类型2 1
    MOV S$类型3 2
    goto @升级5级a
    #ELSEACT
    MOV S$类型1 2
    MOV S$类型2 3
    MOV S$类型3 4
    goto @升级5级a

    [@升级5级a]
    #if
    #act
    TAKE 金币 1000
    take 钢铁之魂 400
    SetUpgradeItem 1
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 60
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 60
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 60
    SetNewItemValue -1 0 + 1
    CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1
    SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[<$USERNAME>]成功将【<$BOXITEM[1].NAME>】强化到六星,高星更有惊喜哦,加油吧!
    UpDateBoxItem 1
    ;ReturnBoxItem 1
    goto @main
    break



    [@升级6级]
    #IF
    CHECKITEM 钢铁之魂 600
    #ACT
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
    break

    #IF
    CHECKGOLD 1000
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的金币不足,无法强化!
    break

    #IF
    CheckContainsText |5| |<$BOXITEM[1].STDMODE>|
    #ACT
    MOV S$类型1 0
    MOV S$类型2 1
    MOV S$类型3 2
    goto @升级6级a
    #ELSEACT
    MOV S$类型1 2
    MOV S$类型2 3
    MOV S$类型3 4
    goto @升级6级a

    [@升级6级a]
    #if
    #act
    TAKE 金币 1000
    take 钢铁之魂 600
    SetUpgradeItem 1
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 70
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 70
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 70
    SetNewItemValue -1 1 + 1
    CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1
    SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[<$USERNAME>]成功将【<$BOXITEM[1].NAME>】强化到七星,高星更有惊喜哦,加油吧!
    UpDateBoxItem 1
    ;ReturnBoxItem 1
    goto @main
    break




    [@升级7级]
    #IF
    CHECKITEM 钢铁之魂 800
    #ACT
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
    break

    #IF
    CHECKGOLD 1000
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的金币不足,无法强化!
    break

    #IF
    CheckContainsText |5| |<$BOXITEM[1].STDMODE>|
    #ACT
    MOV S$类型1 0
    MOV S$类型2 1
    MOV S$类型3 2
    goto @升级7级a
    #ELSEACT
    MOV S$类型1 2
    MOV S$类型2 3
    MOV S$类型3 4
    goto @升级7级a

    [@升级7级a]

    #if
    #act
    TAKE 金币 1000
    take 钢铁之魂 800
    SetUpgradeItem 1
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 80
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 80
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 80
    SetNewItemValue -1 4 + 1
    CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1
    SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[<$USERNAME>]成功将【<$BOXITEM[1].NAME>】强化到八星,这是要**的节奏吗?
    UpDateBoxItem 1
    ;ReturnBoxItem 1
    goto @main
    break


    [@升级8级]
    #IF
    CHECKITEM 钢铁之魂 1000
    #ACT
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
    break

    #IF
    CHECKGOLD 1000
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的金币不足,无法强化!
    break

    #IF
    CheckContainsText |5| |<$BOXITEM[1].STDMODE>|
    #ACT
    MOV S$类型1 0
    MOV S$类型2 1
    MOV S$类型3 2
    goto @升级8级a
    #ELSEACT
    MOV S$类型1 2
    MOV S$类型2 3
    MOV S$类型3 4
    goto @升级8级a

    [@升级8级a]

    #if
    #act
    TAKE 金币 1000
    take 钢铁之魂 1000
    SetUpgradeItem 1
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 90
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 90
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 90
    SetNewItemValue -1 2 + 1
    CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1
    SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[<$USERNAME>]成功将【<$BOXITEM[1].NAME>】强化到九星,这是要**的节奏吗?
    UpDateBoxItem 1
    ;ReturnBoxItem 1
    goto @main
    break





    [@升级9级]
    #IF
    CHECKITEM 钢铁之魂 1500
    #ACT
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
    break

    #IF
    CHECKGOLD 1000
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的金币不足,无法强化!
    break

    #IF
    CheckContainsText |5| |<$BOXITEM[1].STDMODE>|
    #ACT
    MOV S$类型1 0
    MOV S$类型2 1
    MOV S$类型3 2
    goto @升级9级a
    #ELSEACT
    MOV S$类型1 2
    MOV S$类型2 3
    MOV S$类型3 4
    goto @升级9级a

    [@升级9级a]

    #if
    #act
    TAKE 金币 1000
    take 钢铁之魂 1500
    SetUpgradeItem 1
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 100
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 100
    CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 100
    SetNewItemValue -1 0 + 1
    SetNewItemValue -1 1 + 1
    SetNewItemValue -1 4 + 1
    CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1
    SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[<$USERNAME>]成功将【<$BOXITEM[1].NAME>】强化到十星,这是要**的节奏吗?
    UpDateBoxItem 1
    ;ReturnBoxItem 1
    goto @main
    break




    [@ItemIntoBox1]
    #OR
    equal  <$BOXITEM[1].STDMODE>  5
    equal  <$BOXITEM[1].STDMODE>  10
    equal  <$BOXITEM[1].STDMODE>  15
    equal  <$BOXITEM[1].STDMODE>  19
    equal  <$BOXITEM[1].STDMODE>  22
    equal  <$BOXITEM[1].STDMODE>  23
    equal  <$BOXITEM[1].STDMODE>  24
    equal  <$BOXITEM[1].STDMODE>  26
    equal  <$BOXITEM[1].STDMODE>  62
    equal  <$BOXITEM[1].STDMODE>  64
    equal  <$BOXITEM[1].STDMODE>  30
    equal  <$BOXITEM[1].STDMODE>  63
    equal  <$BOXITEM[1].STDMODE>  65
    equal  <$BOXITEM[1].STDMODE>  48
    equal  <$BOXITEM[1].STDMODE>  28
    equal  <$BOXITEM[1].STDMODE>  51
    equal  <$BOXITEM[1].STDMODE>  16
    equal  <$BOXITEM[1].STDMODE>  66
    #act
    goto @等级检测
    #ELSEACT
    UNALLOWITEMINTOBOX
    MESSAGEBOX 操作失败:\ \此类物品无法进行强化!
    BREAK

    [@等级检测]
    #IF
    equal <$BOXITEM[1].NAME>
    #ACT
    MOV S$条件  
    MOV S$显示1  
    MOV S$显示2  
    MOV S$显示3  
    MOV S$显示4  
    MOV S$显示5
    MOV S$显示6
    MOV S$提示 请在框内放入需要强化的装备
    MOV S$类型1  
    MOV S$类型2  
    MOV S$类型3  
    MOV S$跳转
    GOTO @界面
    break


    #IF
    SMALL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 5
    #ACT
    MESSAGEBOX 操作失败:\ \本人只为5星以上的装备服务!!!
    UNALLOWITEMINTOBOX
    break

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 0
    #ACT
    goto @0级
    break

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 1
    #ACT
    goto @1级
    break

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 2
    #ACT
    goto @2级
    break

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 3
    #ACT
    goto @3级
    break

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 4
    #ACT
    goto @4级
    break

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 5
    #ACT
    goto @5级
    break

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 6
    #ACT
    goto @6级
    break

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 7
    #ACT
    goto @7级
    break

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 8
    #ACT
    goto @8级
    break

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 9
    #ACT
    goto @9级
    break

    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 10
    #ACT
    UNALLOWITEMINTOBOX
    MESSAGEBOX 操作失败:\ \最高强化+10星,无法继续强化!
    break





    [@5级]
    #ACT
    MOV S$条件  <强化条件:/FCOLOR=254><钢铁之魂*400/FCOLOR=70> <金币*1000/FCOLOR=251> 
    MOV S$条件1  <强化几率:/FCOLOR=253><100%/FCOLOR=250>
    MOV S$显示1 <下一级强化属性增加:/FCOLOR=253>
    MOV S$显示2 <攻击+/FCOLOR=249><(60)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(60)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(60)/FCOLOR=250>
    MOV S$显示3 <强化+6属性奖励:/FCOLOR=251>
    MOV S$显示4 <暴击几率+1%/FCOLOR=254>
    MOV S$显示5
    MOV S$显示6
    MOV S$跳转 升级5级
    MOV S$提示 点击开始强化吧!
    GOTO @界面
    BREAK

    [@6级]
    #ACT
    MOV S$条件  <强化条件:/FCOLOR=254><钢铁之魂*600/FCOLOR=70> <金币*1000/FCOLOR=251> 
    MOV S$条件1  <强化几率:/FCOLOR=253><100%/FCOLOR=250>
    MOV S$显示1 <下一级强化属性增加:/FCOLOR=253>
    MOV S$显示2 <攻击+/FCOLOR=249><(70)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(70)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(70)/FCOLOR=250>
    MOV S$显示3 <强化+7属性奖励:/FCOLOR=251>
    MOV S$显示4 <攻击伤害+1%/FCOLOR=254>
    MOV S$显示5
    MOV S$显示6
    MOV S$跳转 升级6级
    MOV S$提示 点击开始强化吧!
    GOTO @界面
    BREAK

    [@7级]
    #ACT
    MOV S$条件  <强化条件:/FCOLOR=254><钢铁之魂*800/FCOLOR=70> <金币*1000/FCOLOR=251> 
    MOV S$条件1  <强化几率:/FCOLOR=253><100%/FCOLOR=250>
    MOV S$显示1 <下一级强化属性增加:/FCOLOR=253>
    MOV S$显示2 <攻击+/FCOLOR=249><(80)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(80)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(80)/FCOLOR=250>
    MOV S$显示3 <强化+8属性奖励:/FCOLOR=251>
    MOV S$显示4 <忽视防御+1%/FCOLOR=254>
    MOV S$显示5
    MOV S$显示6
    MOV S$跳转 升级7级
    MOV S$提示 点击开始强化吧!
    GOTO @界面
    BREAK

    [@8级]
    #ACT
    MOV S$条件  <强化条件:/FCOLOR=254><钢铁之魂*1000/FCOLOR=70> <金币*1000/FCOLOR=251> 
    MOV S$条件1  <强化几率:/FCOLOR=253><100%/FCOLOR=250>
    MOV S$显示1 <下一级强化属性增加:/FCOLOR=253>
    MOV S$显示2 <攻击+/FCOLOR=249><(90)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(90)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(90)/FCOLOR=250>
    MOV S$显示3 <强化+9属性奖励:/FCOLOR=251>
    MOV S$显示4 <物伤减少+1%/FCOLOR=254>
    MOV S$显示5
    MOV S$显示6
    MOV S$跳转 升级8级
    MOV S$提示 点击开始强化吧!
    GOTO @界面
    BREAK

    [@9级]
    #ACT
    MOV S$条件  <强化条件:/FCOLOR=254><钢铁之魂*1500/FCOLOR=70> <金币*1000/FCOLOR=251> 
    MOV S$条件1  <强化几率:/FCOLOR=253><100%/FCOLOR=250>
    MOV S$显示1 <下一级强化属性增加:/FCOLOR=253>
    MOV S$显示2 <攻击+/FCOLOR=249><(100)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(100)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(100)/FCOLOR=250>
    MOV S$显示3 <强化+9属性奖励:/FCOLOR=251>
    MOV S$显示4 <暴击+1%/FCOLOR=254> <伤害+1%/FCOLOR=254> <忽视+1%/FCOLOR=254>
    MOV S$显示5
    MOV S$显示6
    MOV S$跳转 升级9级
    MOV S$提示 点击开始强化吧!
    GOTO @界面
    BREAK

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