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    [其它端游引擎] 77M2引擎的传奇SF如何监控攻击模式的更改脚本说明

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-5-11 09:28:47 / 显示全部楼层 /阅读模式
    126933
    20190511091441.png

    如何监控攻击模式的更改

    攻击模式调整将触发QFunctionNPC中的函数:
    procedure ChangeAttatckMode(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; OldMode: TAttatckMode; var NewMode: TAttatckMode);

    示例:
    procedure ChangeAttatckMode(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; OldMode: TAttatckMode; var NewMode: TAttatckMode);
    begin
      if Player.Map.Duplicate and (Player.Camp > 0) then //如果当前处于副本地图,并且有阵营
      begin
        NewMode := amCamp; //则不管角色怎么调整攻击模式,其模式始终只能为阵营攻击模式
      end;
    end;
    {
    amAll:全体攻击
    amPeaceful:和平攻击
    amDear:夫妻攻击
    amMaster:师徒攻击
    amGroup:编组攻击
    amGuild:行会攻击
    amRed:善恶攻击
    amNation: 国家攻击
    amCarm: 阵营攻击

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    太执着

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    太执着 2024-8-3 05:45:54 / 显示全部楼层
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    传奇发布网 2024-9-5 19:06:41 / 显示全部楼层
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    xiaohuya

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    xiaohuya 昨天 19:36 / 显示全部楼层
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