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    [BLUE引擎] LEGENDM2/BLUE引擎添加新加怪物补丁的计算方法

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2016-10-27 10:10:49 / 显示全部楼层 /阅读模式
    70883
    20161027100701.png

    1、今天在给BLUE引擎合击版的添加几个新怪物玩,首先用Wil编辑器工具,先打开补丁,我这里以Mon37.wil为例,BLUE/LEG引擎怪物算法:支持mon35~40普通怪(间隔360张图一个怪),比如:MON37第一只代码为360第二只怪代码为361。

    20161027100702.png

    2、如果一个wil有多个怪的,你就导进去,反正是360张图一个怪。

    20161027100703.png

    3、服务端Appr那里就填360,为啥是360,算法是Mon37.wil的37-1X10=360,后面的就跟着写361,362。如上图所示。

    传奇怪物补丁制作

    传奇怪物补丁制作


    4、补丁复制到客户端,M2重新加载一下怪物数据库,进游戏看下效果。

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    热血之巅 2024-10-20 12:37:05 / 显示全部楼层
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