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4KM2引擎三端互通 4KM2传奇手游引擎20211103更新

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趣游论坛 发表于 2024-10-24 13:58:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
4KM2引擎20211103程序包
  • 资源分类:三端引擎
  • 资源大小:127.44 MB
  • 推荐星级:
  • 资源性质:免费
  • 所需金币:0 元宝
  • 更新时间:2024-10-24

运行环境:win2003 Win7 Win10 无限制,win2003以上通用 

热血传奇客户端
资源介绍

支持切割.自动拾取.BUFF.自定义按钮.自定义装备.动态光柱.英雄穿戴触发.无限刀等主流功能,完美支持LEG.BLUE.188.九龍等引擎直接转换。

[4KM2引擎 20211103更新说明]
修复引擎无法查看对应账号的密码以及密保问题
添加GOHOME命令 回城-回到最近一次经过安全区的主城
更新APP支持4格界面-需手动替换文件
增加人物打掉怪物的变量 <$KILLMONNAME>-适合鞭尸-打掉怪物触发等功能脚本
修复登录器读取BMP特效素材的一处错误逻辑
修复APP免毒符有异常的BUG
修改APP端英雄头像位置
修复PC端-M2自定义备注
还修复了一些杂七杂八的记不得了
修复登录器不能全屏问题
更新必备DATA 改成wzl格式
增加拾取触发功能 @PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX
修改LOGO文件在登录器根目录
修复排行榜无需小退
同步更新三端MON 最大支持50
同步增加变量大全部分变量
同步三端NPC自定义界面
修复APP同步一处细节.(提高同步速度)
增加PC APP 可导入PNG高清素材-需使用配套工具
自定义 变量 全局变量 支持 P U T D M N S H I G A
增加命令:CheckKillMonName
功能:检测被人物打掉的怪物名字(需要地图参数:打人打怪触发)
格式:名字 是否清空(0,1) //参数为0或为空 不保存内置变量,节约资源; 为1时就是再你击打下一只怪之前这个变量都会帮你保存在人物内置变量中
增加命令:CHECKMAPSAMEMONCOUNT -用于检测某地图怪物数量
修改PC端F9直接可以看到元宝和金刚石
修改 元宝名字支持 在 !setup’里面直接修改,取消手机物品来源。

资源截图
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