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    [其它手游引擎] GameOfBlue引擎中新增个人变量和全局变量详解说明

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-5-25 13:04:26 / 显示全部楼层 /阅读模式
    114923
    20190525125129.png

    说明:
    引擎个人变量:
    P 数字 10个 非别是 0~9
    D 数字
    M 数字
    S 字符
    全局变量(新增全局F类与T类):
    G 数字
    I 数字
    A 字符
    H 字符
    F 数字型(新增) 200个 0~199 引擎自动保存。
    T 字符型(新增) 200个 0~199 引擎自动保存。

    [@测试全局F类变量]
    #IF
    TRUE
    #ACT
    MOV F110 360
    SENDMSG 5 F110的值是<$STR(F110)>
    INC F110 100
    DEC F110 200
    SENDMSG 5 F110的值是<$STR(F110)>


    [@测试全局T类变量]
    #IF
    TRUE
    #ACT
    MOV T120 传奇是个好东西
    SENDMSG 5 T120的值是<$STR(T120)>

    备注:一共增加了400个全局变量,绝大多数版本应该足够了。

    备注:某些一次性领奖的,可以直接使用任务标志来保存,一共800个,可以做很多事情了。
    这些变量会自动保存,合区都省事,比做文本列表方便快多了。

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    太执着 2024-8-28 06:10:32 / 显示全部楼层
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