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[其它手游引擎] GOB引擎传奇DELMONHP用于扣除当前攻击怪物HP的方法操作说明

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趣游论坛 发表于 2018-10-31 14:52:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
GOB引擎扣除当前攻击怪物HP的方法

GOB引擎传奇

GOB引擎传奇


功能:
支持百分比与真实HP两种写法。
本脚本怪物受到的伤害受怪物伤害封顶限制,即怪物的MP字段限制,请熟知。
DELMONHP 10; 以怪物当前HP的10%作为切割血量
DELMONHP 10 1;第二个参数写1,第一个参数则为切割的实际HP;
DELMONHP 10 2;以怪物最大HP的10%作为切割血量

展示
QFunction-0.txt功能脚本增加以下内容

[@ATTACK]
#IF
CHECKKILLPLAYMON 白野猪
#ACT
DELMONHP 20
SENDMSG 你一下子打掉了白野猪20%的HP。

[@ATTACK]
#IF
CHECKKILLPLAYMON 白野猪
#ACT
DELMONHP 20 1
SENDMSG 你一下子打掉了白野猪20点的HP。
魔法触发案例:注意魔法触发第一次不会触发怪物血量百分比,第二次锁定攻击目标后,会执行触发攻击怪物魔法百分比功能

[@MagSelfFunc11]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
DELMONHP 50
SENDMSG 5 雷电术触发ok
英雄切割脚本:

[@HEROattack]
#IF
H.CHECKLEVELEX > 0
#ACT
H.DELMONHP 10 2
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太执着 发表于 2024-7-26 04:48:03 | 显示全部楼层
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太执着 发表于 2024-7-27 09:08:56 | 显示全部楼层
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太执着 发表于 2024-7-28 07:37:29 | 显示全部楼层
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太执着 发表于 2024-8-26 22:53:54 | 显示全部楼层
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太执着 发表于 2024-9-2 06:53:49 | 显示全部楼层
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