• 400-123-4567

    工作时间

    周一至周五:9:00-21:00

    周末及节日:9:00-18:00

  • 手机版二维码

    随时手机查素材

  • 扫描二维码

    加入官方微信群

网络广告 风险自担
趣游论坛 管理员
  • 未知地域
  • 活跃会员

  • 灌水之王

  • 突出贡献

  • 优秀版主

  • 荣誉管理

  • 论坛元老

  • 10573发帖数
  • 10565主题数
  • 0关注数
  • 2粉丝

[其它手游引擎] GOB引擎主体人物和英雄增加经验触发功能的方法

  [复制链接]
趣游论坛 发表于 2019-1-24 19:02:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
20190124184320.png

功能:
主体增加经验触发功能脚本的[@GetExp]标签,同时变量<$GetExp>返回本次增加的经验值。

英雄增加经验触发功能脚本的[@HeroGetExp]标签,同时变量<$H.GetExp>返回本次增加的经验值。

以上脚本可以用作累积角色的PK怪经验做活动使用。

举例:
[@GetExp]

#IF TRUE

#ACT

SENDMSG 5 本次经验增加<$GetExp>点。

[@HeroGetExp]

#IF

TRUE

#ACT

SENDMSG 5 本次经验增加<$H.GetExp>点。

部分GM可能不会累积,因为变量最大支持到21亿,经验远远超过21亿。

这里给大家提供一个思路:

同时每次累加经验尽量不要超过21亿。

[@累加经验]

#IF

TRUE

#ACT

CALCVAR HUMAN 当前经验 + 80000000

SENDMSG 5 你累加8000万经验

#IF

CHECKVAR HUMAN 当前经验 > 100000000

#ACT

CALCVAR HUMAN 当前经验 - 100000000

CALCVAR HUMAN 累积经验 + 1

SENDMSG 5 你当前累积经验为<$HUMAN(累积经验)>亿<$HUMAN(当前经验)>点。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

猜你喜欢
客服电话
1300000000

24x7小时免费咨询

  • 官方在线客服

    QQ客服:小西

    点击交谈

    QQ客服:良子

    点击交谈

    QQ客服:闵月

    点击交谈
  • 上海市虹口区海伦中心A座

  • 手机扫码查看手机版

    手机查找资源更方便

  • 扫一扫关注官方微信

    加入官方微信群

Powered by Discuz!X3.5 ©2022-2023 Comsenz Inc.河月网络设计( 赣ICP备2022008660号-4 )赣公网安备36050202000600号|网站地图