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    [其它手游引擎] 91M2传奇版本地图补丁规则教程 77M2引擎一条龙盾牌补丁设置方法

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-6-26 06:37:31 / 显示全部楼层 /阅读模式
    105851
    20190625211143.png

    地图补丁规则
    tiles和SmTiles文件支持读取20个,即tiles.wil - tiles20.wil

    Objects文件支持读取100个,即Objects.wil - Objects100.wil

    文件读取时首先判断资源文件夹中是否存在对应的文件,如果没有的时候才读取游戏根目录的data文件夹下的文件(wil、wzl、data任一格式)

    ==================================================

    盾牌补丁设置

    武器及衣服Data文件结构:
        前100张(0-99)为人物状态窗口内观特效
        100到2099(2000张)为外观效果
        2100到4099(2000张)为外观特效
        素材数量根据实际情况而定,比如600张素材表示一件装备,则会空出1400张的位置,如果1200张素材表示一件装备,则会空出800张的位置

    文件命名:
        衣服素材位于 Resource\Data\Shield 目录下, 10000.data到12000.data均可

    数据库字段设置:
        Shape:  表示盾牌素材来源,取值10000-12000 之间,对应于素材文件名称,如盾牌Shape值为10035,则素材将从Resource\Data\Shield\10035.data中读取
        Anicount:  表示内观特效素材数量,取值为0-100 ,即素材中前100张实际有多少张是内观特效的素材

    注:此规则只针对77补丁
           当前该补丁只显示内观特效,外观及外观特效以后开放,做盾牌补丁时可根据情况考虑是否加入外观及外观特效

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    太执着 2024-8-24 17:02:27 / 显示全部楼层
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