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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-2-26 21:06:44 / 显示全部楼层 /阅读模式
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    20190226205736.png

    (1)功能:调整国家状态属性
    格式: ChangeNationPro 编号(0-4) 操作符(+,-,=) 状态值(0-2100000000)
    说明: 编号 0=金币 1=地图数 2=军事力量 3=经济能力 4=政治能力

    (2)功能:把指定人物从国家中踢出
    格式:DelHumByKing 人物名字
    说明:操作成功,人物D99变量返回0,失败返回1

    (3)功能:当前人物成为新国王
    格式:ChangeKing
    说明:新国王将触发QF中的[@NewKing]段,如果原有存在国王,则触发[@OldKing]段

    (4)功能:调整人物的国家荣誉值
    格式:ChangeNationCredit 操作符(+.-,=) 数值

    (5)功能:设置人物的国家职务等级
    格式:SetNationRankLevel 操作符(+,-,=) 数值

    (6)功能:加入国家
    格式:JoinNational 国家名

    (7)功能:检查国家状态属性
    格式:CheckNationPro 编号(0-5) 操作符(>,<,=) 状态值(0-2100000000)
    说明:编号 0=金币 1=地图数 2=军事力量 3=经济能力 4=政治能力 5=国家人口总数

    (8)功能:检测人物当前官位等级
    格式:CheckNationRankLevel 操作符( < = >) 等级

    (9)功能:检测是否为国家国王
    格式:IsKing 国家名

    (10)功能:检测人物的国家荣誉值
    格式:CheckNationCredit 操作符(>,<,=) 数值

    (11)功能:检测人物是否加入国家
    格式:CheckNational 国家名
    说明:如果国家名为空,则检测是否加入国家,如果不为空,则检测是否为指定国家的成员

    国战部分常量:
    国家名字:<$NATIONNAME>;国家人数:<$NATIONPEOPLE>;国王名字:<$NATIONKING>;
    国家荣誉值:<$NATIONCREDIT>; 国家封号:<$NATIONKING>;国家军事力量:<$ARM>;
    国家政治力量:<$POLITICS>;国库资金:<$NATIONGOLD>; 国家占领地图数:<$MAPS>

    国战部分设置说明:
    1. 如要开启国战,请在M2选项->参数设置,将开启国战勾选。
    2. 国家文件存放与:Envir\Nations目录中,与HERO的M2的设置完全一致

    国战配置文件 Nations.zip (1.67 KB, 下载次数: 55)

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    热血之巅 2024-10-17 11:28:49 / 显示全部楼层
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