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    107455

    [GOM引擎] GOM引擎混沌神塔脚本,传奇一条龙测试期间副本暂未开放脚本命令

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    [GOM引擎] GOM引擎混沌神塔脚本,传奇一条龙测试期间副本暂未开放脚本命令

     火... [复制链接]
    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-7-28 08:10:15 / 显示全部楼层 /阅读模式
    107455
    20190728080348.png

    [@Main]
    #IF
    CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\测试奖励\服务器状态控制.txt 测试
    #Act
    MESSAGEBOX [操作提示]:\ \      测试期间副本暂未开放......
    Break

    #IF
    CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\测试奖励\服务器状态控制.txt 开区
    #Act
    CloseBigDialogBox
    Goto @混沌神塔数据获取
    MOV N$资源序号                        14
    MOV N$背景图片序号                921
    MOV N$装备展示特效开始图号        910
    MOV S$装备展示1                <Img:623:20:22:-120|251#爆率物品:本服所有装备>
    MOV S$装备展示2                <Img:624:20:38:-120|251#爆率物品:本服所有装备>
    MOV S$装备展示3                <Img:591:20:52:-120|251#爆率物品:本服所有特殊>
    MOV S$装备展示4                <Img:534:20:66:-116|251#爆率物品:本服所有生肖>
    MOV S$装备展示5                <Img:75:20:84:-120|251#爆率物品:本服所有技能书>
    MOV S$进入地图按钮        <imgex:<$Str(N$资源序号)>:901:902:901:320:-140|^-^251#进入需要10游戏点^-^/@进入地图>

    OPENMERCHANTBIGDLG <$str(N$资源序号)> <$str(N$背景图片序号)> 1 4 15 -60 1 720 11
    HCALL <$USERNAME> @每日刷新混沌神塔

    #say
     \ \ \ \
         {第一名:<$str(S$跨区混沌神塔区服0)><$str(S$跨区混沌神塔名称0)>        <$str(S$跨区混沌神塔层数0)>层 /fcolor=243}\ \
         {第二名:<$str(S$跨区混沌神塔区服1)><$str(S$跨区混沌神塔名称1)>        <$str(S$跨区混沌神塔层数1)>层 /fcolor=251}\ \
         {第三名:<$str(S$跨区混沌神塔区服2)><$str(S$跨区混沌神塔名称2)>        <$str(S$跨区混沌神塔层数2)>层 /fcolor=253}\ \
         {第四名:<$str(S$跨区混沌神塔区服3)><$str(S$跨区混沌神塔名称3)>        <$str(S$跨区混沌神塔层数3)>层 /fcolor=146}\ \
         {第五名:<$str(S$跨区混沌神塔区服4)><$str(S$跨区混沌神塔名称4)>        <$str(S$跨区混沌神塔层数4)>层 /fcolor=250}\ \
                      {<$str(S$当前名次)> /fcolor=249}\ \ \ \ \
                                                                                                  { <$str(N$混沌神塔奖池总额)>/fcolor=243}<元/fcolor=250>\
                                                                                                                   { <$str(N$混沌神塔奖励1)>/fcolor=242}{元/fcolor=243}\
                                                                                                                   { <$str(N$混沌神塔奖励2)>/fcolor=242}{元/fcolor=251}\
                                                                                                                   { <$str(N$混沌神塔奖励3)>/fcolor=242}{元/fcolor=253}\
                                                                                                                   { <$str(N$混沌神塔奖励4)>/fcolor=242}{元/fcolor=146}\
                                                                                                                   { <$str(N$混沌神塔奖励5)>/fcolor=242}{元/fcolor=250}\
     \ \ \ \
    <playimg:<$str(N$资源序号)>:<$str(N$装备展示特效开始图号)>:10:200:8:-119:0:0>
    <playimg:<$str(N$资源序号)>:<$str(N$装备展示特效开始图号)>:10:200:-2:-119:0:0>
    <playimg:<$str(N$资源序号)>:<$str(N$装备展示特效开始图号)>:10:200:-14:-119:0:0>
    <playimg:<$str(N$资源序号)>:<$str(N$装备展示特效开始图号)>:10:200:-24:-119:0:0>
    <playimg:<$str(N$资源序号)>:<$str(N$装备展示特效开始图号)>:10:200:-36:-119:0:0>\
    <$str(S$装备展示1)>
    <$str(S$装备展示2)>
    <$str(S$装备展示3)>
    <$str(S$装备展示4)>
    <$str(S$装备展示5)>\
    <$str(S$进入地图按钮)><imgex:<$str(N$资源序号)>:898:899:900:415:-97|-^250#昨日总奖池:<$str(N$昨日总奖池)>元^-^
    243#第一名:<$str(S$昨日混沌神塔区服0)><$str(S$昨日混沌神塔名称0)>        奖励金额:<$str(S$昨日混沌神塔奖励0)>     领取状态:<$str(S$领取状态0)>^-^
    251#第二名:<$str(S$昨日混沌神塔区服1)><$str(S$昨日混沌神塔名称1)>        奖励金额:<$str(S$昨日混沌神塔奖励1)>     领取状态:<$str(S$领取状态1)>^-^
    253#第三名:<$str(S$昨日混沌神塔区服2)><$str(S$昨日混沌神塔名称2)>        奖励金额:<$str(S$昨日混沌神塔奖励2)>     领取状态:<$str(S$领取状态2)>^-^
    254#第四名:<$str(S$昨日混沌神塔区服3)><$str(S$昨日混沌神塔名称3)>        奖励金额:<$str(S$昨日混沌神塔奖励3)>     领取状态:<$str(S$领取状态3)>^-^
    250#第五名:<$str(S$昨日混沌神塔区服4)><$str(S$昨日混沌神塔名称4)>        奖励金额:<$str(S$昨日混沌神塔奖励4)>     领取状态:<$str(S$领取状态4)>^-/@领取奖励>


    [@领取奖励]
    #IF
    equal T4
    #act
    messagebox 你尚未进入昨日排名.
    break

    #IF
    checkcontainstextlist ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[已领取]
    #act
    messagebox 你已经领取过了奖励.
    break

    #IF
    NOT checkcontainstextlist ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[未领取]
    #act
    messagebox 你尚未进入昨日排名.
    break

    #if
    #ACT
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt 0 S$领取判断0 N$领取金额0
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt 1 S$领取判断1 N$领取金额1
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt 2 S$领取判断2 N$领取金额2
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt 3 S$领取判断3 N$领取金额3
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt 4 S$领取判断4 N$领取金额4

    #IF
    equal S$领取判断0 <$str(T4)>[未领取]
    #act
    gamepoint + <$str(N$领取金额0)>
    Getrandomtext ..\QuestDiary\功能文件\给于项链.txt S$给于项链
    Give <$STR(S$给于项链)> 1
    Getrandomtext ..\QuestDiary\功能文件\给于装备.txt S$给于装备
    Give <$STR(S$给于装备)> 1
    addtextlistex ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\数据文件勿动\混沌神塔喇叭.txt <混沌神塔排名奖励:/FCOLOR=224>恭喜昨日混沌神塔第一名<≮<$SERVERNAME>≯/FCOLOR=224>玩家<“<$USERNAME>”/FCOLOR=253>成功领取“<混沌神塔排名第一/FCOLOR=242>”奖励“{<$str(N$领取金额0)>游戏点以及[<$STR(S$给于项链)>]一条+[<$STR(S$给于装备)>]一件../FCOLOR=254}”.. 0
    deltextlist ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[未领取]:<$str(N$领取金额0)>
    deltextlist ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt
    addtextlistex ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[已领取]:<$str(N$领取金额0)> 0
    goto @main
    break

    #IF
    equal S$领取判断1 <$str(T4)>[未领取]
    #act
    gamepoint + <$str(N$领取金额1)>
    addtextlistex ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\数据文件勿动\混沌神塔喇叭.txt <混沌神塔排名奖励:/FCOLOR=224>恭喜昨日混沌神塔第二名<≮<$SERVERNAME>≯/FCOLOR=224>玩家<“<$USERNAME>”/FCOLOR=253>成功领取“<混沌神塔排名第二/FCOLOR=242>”奖励“{<$str(N$领取金额1)>游戏点/FCOLOR=254}”.. 0
    deltextlist ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[未领取]:<$str(N$领取金额1)>
    deltextlist ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt
    addtextlistex ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[已领取]:<$str(N$领取金额1)> 1
    goto @main
    break

    #IF
    equal S$领取判断2 <$str(T4)>[未领取]
    #act
    gamepoint + <$str(N$领取金额2)>
    addtextlistex ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\数据文件勿动\混沌神塔喇叭.txt <混沌神塔排名奖励:/FCOLOR=224>恭喜昨日混沌神塔第三名<≮<$SERVERNAME>≯/FCOLOR=224>玩家<“<$USERNAME>”/FCOLOR=253>成功领取“<混沌神塔排名第三/FCOLOR=242>”奖励“{<$str(N$领取金额2)>游戏点/FCOLOR=254}”.. 0
    deltextlist ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[未领取]:<$str(N$领取金额2)>
    deltextlist ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt
    addtextlistex ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[已领取]:<$str(N$领取金额2)> 2
    goto @main
    break

    #IF
    equal S$领取判断3 <$str(T4)>[未领取]
    #act
    gamepoint + <$str(N$领取金额3)>
    addtextlistex ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\数据文件勿动\混沌神塔喇叭.txt <混沌神塔排名奖励:/FCOLOR=224>恭喜昨日混沌神塔第四名<≮<$SERVERNAME>≯/FCOLOR=224>玩家<“<$USERNAME>”/FCOLOR=253>成功领取“<混沌神塔排名第四/FCOLOR=242>”奖励“{<$str(N$领取金额3)>游戏点/FCOLOR=254}”.. 0
    deltextlist ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[未领取]:<$str(N$领取金额3)>
    deltextlist ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt
    addtextlistex ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[已领取]:<$str(N$领取金额3)> 3
    goto @main
    break

    #IF
    equal S$领取判断4 <$str(T4)>[未领取]
    #act
    gamepoint + <$str(N$领取金额4)>
    addtextlistex ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\数据文件勿动\混沌神塔喇叭.txt <混沌神塔排名奖励:/FCOLOR=224>恭喜昨日混沌神塔第五名<≮<$SERVERNAME>≯/FCOLOR=224>玩家<“<$USERNAME>”/FCOLOR=253>成功领取“<混沌神塔排名第五/FCOLOR=242>”奖励“{<$str(N$领取金额4)>游戏点/FCOLOR=254}”.. 0
    deltextlist ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[未领取]:<$str(N$领取金额4)>
    deltextlist ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt
    addtextlistex ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[已领取]:<$str(N$领取金额4)> 4
    goto @main
    break

    [@进入地图]
    #IF
    CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\测试奖励\服务器状态控制.txt 测试
    #Act
    MESSAGEBOX [操作提示]:\ \      测试期间副本暂未开放......
    Break

    #IF
    checkgamepoint < 10
    #act
    MESSAGEBOX 进入失败:\\游戏点不足10元!
    break

    #IF
    #act
    HCALL <$USERNAME> @个人序号获取

    #if
    #act
    gamepoint - 10
    MOV N$混沌神塔金额累计 10
    MOVR N$随机 0 1000000
    MOV N$混沌神塔当前层 1
    MOV S$混沌神塔地图号 当前层<$str(N$混沌神塔当前层)>x<$username>x<$str(N$随机)>x<$day>x<$hour>x<$minute>
    ADDMIRRORMAP T339 <$str(S$混沌神塔地图号)> 跨服混沌神塔<$str(N$混沌神塔当前层)>层 3600 0159 9999
    mongenex <$str(S$混沌神塔地图号)> 20 23 通天教主88001 5 1 0 251
    CreateNPC 混沌神塔 <$str(S$混沌神塔地图号)> 20 23 15 混沌神塔内 1
    map <$str(S$混沌神塔地图号)>
    HCALL <$USERNAME> @每日刷新混沌神塔
    HCALL <$USERNAME> @混沌神塔层数记录

    [@混沌神塔数据获取]
    IF
    #ACT
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt 5 N$昨日总奖池
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日排行记录A.txt 0 S$昨日混沌神塔名称0 S$无效
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日排行记录B.txt 0 S$昨日混沌神塔区服0 S$无效
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt 0 S$领取状态0 S$昨日混沌神塔奖励0
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日排行记录A.txt 1 S$昨日混沌神塔名称1 S$无效
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日排行记录B.txt 1 S$昨日混沌神塔区服1 S$无效
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt 1 S$领取状态1 S$昨日混沌神塔奖励1
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日排行记录A.txt 2 S$昨日混沌神塔名称2 S$无效
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日排行记录B.txt 2 S$昨日混沌神塔区服2 S$无效
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt 2 S$领取状态2 S$昨日混沌神塔奖励2
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日排行记录A.txt 3 S$昨日混沌神塔名称3 S$无效
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日排行记录B.txt 3 S$昨日混沌神塔区服3 S$无效
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt 3 S$领取状态3 S$昨日混沌神塔奖励3
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日排行记录A.txt 4 S$昨日混沌神塔名称4 S$无效
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日排行记录B.txt 4 S$昨日混沌神塔区服4 S$无效
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\昨日奖励领取.txt 4 S$领取状态4 S$昨日混沌神塔奖励4
    INC S$昨日混沌神塔奖励0 元
    INC S$昨日混沌神塔奖励1 元
    INC S$昨日混沌神塔奖励2 元
    INC S$昨日混沌神塔奖励3 元
    INC S$昨日混沌神塔奖励4 元
    DEC S$领取状态0 1 5
    DEC S$领取状态1 1 5
    DEC S$领取状态2 1 5
    DEC S$领取状态3 1 5
    DEC S$领取状态4 1 5
    DEC S$昨日混沌神塔区服0 1 5
    DEC S$昨日混沌神塔区服1 1 5
    DEC S$昨日混沌神塔区服2 1 5
    DEC S$昨日混沌神塔区服3 1 5
    DEC S$昨日混沌神塔区服4 1 5
    DEC S$昨日混沌神塔名称0 1 5
    DEC S$昨日混沌神塔名称1 1 5
    DEC S$昨日混沌神塔名称2 1 5
    DEC S$昨日混沌神塔名称3 1 5
    DEC S$昨日混沌神塔名称4 1 5


    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\奖池金额.txt 0 N$混沌神塔奖池总额
    MOV N$混沌神塔奖励1 <$str(N$混沌神塔奖池总额)>
    MOV N$混沌神塔奖励2 <$str(N$混沌神塔奖池总额)>
    MOV N$混沌神塔奖励3 <$str(N$混沌神塔奖池总额)>
    MOV N$混沌神塔奖励4 <$str(N$混沌神塔奖池总额)>
    MOV N$混沌神塔奖励5 <$str(N$混沌神塔奖池总额)>
    MUL N$混沌神塔奖励1 15
    MUL N$混沌神塔奖励2 10
    MUL N$混沌神塔奖励3 8
    MUL N$混沌神塔奖励4 5
    MUL N$混沌神塔奖励5 3
    DIV N$混沌神塔奖励1 100
    DIV N$混沌神塔奖励2 100
    DIV N$混沌神塔奖励3 100
    DIV N$混沌神塔奖励4 100
    DIV N$混沌神塔奖励5 100

    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\跨区排行记录B.txt 0 S$跨区混沌神塔区服0
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\跨区排行记录B.txt 1 S$跨区混沌神塔区服1
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\跨区排行记录B.txt 2 S$跨区混沌神塔区服2
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\跨区排行记录B.txt 3 S$跨区混沌神塔区服3
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\跨区排行记录B.txt 4 S$跨区混沌神塔区服4

    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\跨区排行记录A.txt 0 S$跨区混沌神塔名称0 S$跨区混沌神塔层数0
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\跨区排行记录A.txt 1 S$跨区混沌神塔名称1 S$跨区混沌神塔层数1
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\跨区排行记录A.txt 2 S$跨区混沌神塔名称2 S$跨区混沌神塔层数2
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\跨区排行记录A.txt 3 S$跨区混沌神塔名称3 S$跨区混沌神塔层数3
    getliststring ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\跨区排行记录A.txt 4 S$跨区混沌神塔名称4 S$跨区混沌神塔层数4

    DEC S$跨区混沌神塔区服0 1 5
    DEC S$跨区混沌神塔区服1 1 5
    DEC S$跨区混沌神塔区服2 1 5
    DEC S$跨区混沌神塔区服3 1 5
    DEC S$跨区混沌神塔区服4 1 5

    DEC S$跨区混沌神塔名称0 1 5
    DEC S$跨区混沌神塔名称1 1 5
    DEC S$跨区混沌神塔名称2 1 5
    DEC S$跨区混沌神塔名称3 1 5
    DEC S$跨区混沌神塔名称4 1 5

    MOV S$输入字符 <$str(S$跨区混沌神塔层数0)>
    goto @混沌神塔层数计算
    MOV S$跨区混沌神塔层数0 <$str(S$输入字符)>
    MOV S$输入字符 <$str(S$跨区混沌神塔层数1)>
    goto @混沌神塔层数计算
    MOV S$跨区混沌神塔层数1 <$str(S$输入字符)>
    MOV S$输入字符 <$str(S$跨区混沌神塔层数2)>
    goto @混沌神塔层数计算
    MOV S$跨区混沌神塔层数2 <$str(S$输入字符)>
    MOV S$输入字符 <$str(S$跨区混沌神塔层数3)>
    goto @混沌神塔层数计算
    MOV S$跨区混沌神塔层数3 <$str(S$输入字符)>
    MOV S$输入字符 <$str(S$跨区混沌神塔层数4)>
    goto @混沌神塔层数计算
    MOV S$跨区混沌神塔层数4 <$str(S$输入字符)>

    setstringblank S$跨区混沌神塔区服0 25 1
    setstringblank S$跨区混沌神塔区服1 25 1
    setstringblank S$跨区混沌神塔区服2 25 1
    setstringblank S$跨区混沌神塔区服3 25 1
    setstringblank S$跨区混沌神塔区服4 25 1
    setstringblank S$跨区混沌神塔名称0 15 1
    setstringblank S$跨区混沌神塔名称1 15 1
    setstringblank S$跨区混沌神塔名称2 15 1
    setstringblank S$跨区混沌神塔名称3 15 1
    setstringblank S$跨区混沌神塔名称4 15 1
    setstringblank S$跨区混沌神塔层数0 4 0
    setstringblank S$跨区混沌神塔层数1 4 0
    setstringblank S$跨区混沌神塔层数2 4 0
    setstringblank S$跨区混沌神塔层数3 4 0
    setstringblank S$跨区混沌神塔层数4 4 0


    getstringpos ..\..\..\..\通区文本\通区混沌神塔\跨区排行记录A.txt <$STR(T4)><$USERNAME>:<$str(U2)><$str(T4)>
    INC N0 1
    MOV S$当前名次 第<$str(N0)>名

    #IF
    large N0 99999
    #act
    MOV S$当前名次 未上榜


    #IF
    EQUAL S$昨日混沌神塔名称0
    #act
    MOV S$昨日混沌神塔区服0 暂无当前排名记录
    MOV S$昨日混沌神塔奖励0 暂无排名
    MOV S$领取状态0 [无记录]
    #IF
    EQUAL S$昨日混沌神塔名称1
    #act
    MOV S$昨日混沌神塔区服1 暂无当前排名记录
    MOV S$昨日混沌神塔奖励1 暂无排名
    MOV S$领取状态1 [无记录]
    #IF
    EQUAL S$昨日混沌神塔名称2
    #act
    MOV S$昨日混沌神塔区服2 暂无当前排名记录
    MOV S$昨日混沌神塔奖励2 暂无排名
    MOV S$领取状态2 [无记录]
    #IF
    EQUAL S$昨日混沌神塔名称3
    #act
    MOV S$昨日混沌神塔区服3 暂无当前排名记录
    MOV S$昨日混沌神塔奖励3 暂无排名
    MOV S$领取状态3 [无记录]
    #IF
    EQUAL S$昨日混沌神塔名称4
    #act
    MOV S$昨日混沌神塔区服4 暂无当前排名记录
    MOV S$昨日混沌神塔奖励4 暂无排名
    MOV S$领取状态4 [无记录]

    #IF
    #act
    setstringblank S$昨日混沌神塔区服0 25 1
    setstringblank S$昨日混沌神塔区服1 25 1
    setstringblank S$昨日混沌神塔区服2 25 1
    setstringblank S$昨日混沌神塔区服3 25 1
    setstringblank S$昨日混沌神塔区服4 25 1
    setstringblank S$昨日混沌神塔名称0 15 1
    setstringblank S$昨日混沌神塔名称1 15 1
    setstringblank S$昨日混沌神塔名称2 15 1
    setstringblank S$昨日混沌神塔名称3 15 1
    setstringblank S$昨日混沌神塔名称4 15 1
    setstringblank S$昨日混沌神塔奖励0 9 1
    setstringblank S$昨日混沌神塔奖励1 9 1
    setstringblank S$昨日混沌神塔奖励2 9 1
    setstringblank S$昨日混沌神塔奖励3 9 1
    setstringblank S$昨日混沌神塔奖励4 9 1



    [@混沌神塔层数计算]
    #IF
    checkstringlength <$str(S$输入字符)> = 8
    #act
    DEC S$输入字符 4 99
    break
    #IF
    checkstringlength <$str(S$输入字符)> = 7
    #act
    DEC S$输入字符 3 99
    break
    #IF
    checkstringlength <$str(S$输入字符)> = 6
    #act
    DEC S$输入字符 2 99
    break
    #IF
    checkstringlength <$str(S$输入字符)> = 9
    #act
    DEC S$输入字符 5 99
    break
    #IF
    checkstringlength <$str(S$输入字符)> = 10
    #act
    DEC S$输入字符 6 99
    break

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    carry

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    carry 2024-12-23 21:34:25 / 显示全部楼层
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    huke326

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    huke326 2024-12-28 17:49:39 / 显示全部楼层
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    hejihao 2024-12-29 21:18:43 / 显示全部楼层
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    wfqzllq

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    wfqzllq 2025-1-3 09:22:41 / 显示全部楼层
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    kiwizxczxc

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    kiwizxczxc 2025-1-7 13:18:12 / 显示全部楼层
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