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    [GOM引擎] GOM引擎剑魂镶嵌脚本,传奇私服1颗魂石加10%点魂值脚本教程

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    [GOM引擎] GOM引擎剑魂镶嵌脚本,传奇私服1颗魂石加10%点魂值脚本教程

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-9-5 10:25:41 / 显示全部楼层 /阅读模式
    143933
    20190904095749.png

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    <        > <剑の魂属性过于变态,强者要走的路,满魂值100%,1颗魂石加10%点魂值>\ \
    <               >                   <一键激活战魂/@武器>\ \
    <               ><盔甲入魂/@0>   <武器入魂/@1>   <勋章入魂/@2>    <项链入魂/@3>\ \
    <               ><头盔入魂/@4>     <右镯入魂/@5>     <左镯入魂/@6>   <右戒入魂/@7>\ \
    <               ><左戒入魂/@8>     <鞋子入魂/@10>      <腰带入魂/@11>    <宝石入魂/@12>\ \
    <               ><斗笠入魂/@13>     <军鼓入魂/@14>    <玉佩入魂/@15>    <盾牌入魂/@16>  \ \

      <激活免费!每次入魂需要10万元宝+1个剑魂之意,每次增加10%点魂值!/SCOLOR=239> \ \
      <每次入魂可随机增加攻魔道1千-1万最高属性,后期必备!属性越好越完美!不可重洗!/SCOLOR=253> \ \
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    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N0)> 0 1 = 100
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 3 12



    #IF
    #ACT
    mov N0 12
    #IF
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    #elseact
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    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 1 剑の魂
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 2 70
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 4 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N0)> 0 1 = 100
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 3 12

    #IF
    #ACT
    mov N0 2
    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0
    #elseact
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 0 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 1 剑の魂
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 2 70
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 4 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N0)> 0 1 = 100
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 3 12

    #IF
    #ACT
    mov N0 9
    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0
    #elseact
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 0 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 1 剑の魂
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 2 70
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 4 1
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    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 3 12

    #IF
    #ACT
    mov N0 14
    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0
    #elseact
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 0 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 1 剑の魂
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 2 70
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 4 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N0)> 0 1 = 100
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 3 12

    #IF
    #ACT
    mov N0 15
    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0
    #elseact
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 0 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 1 剑の魂
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 2 70
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 4 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N0)> 0 1 = 100
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 3 12

    #IF
    #ACT
    mov N0 16
    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0
    #elseact
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 0 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 1 剑の魂
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 2 70
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 4 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N0)> 0 1 = 100
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 3 12


    #IF
    #ACT
    mov N0 13
    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0
    #elseact
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 0 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 1 剑の魂
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 2 70
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 4 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N0)> 0 1 = 100
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR <$STR(N0)> 0 3 12


    #if
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N0)> 1 2 > 9
    #act
    messagebox 该物品已经达到**。
    break
    #elseact
    CLOSE
    Messagebox [提示]:战魂觉醒成功\ \ \[注意]:\    对已觉醒战魂重复觉醒使用无效\

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