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[GOM引擎] GOM引擎属性鉴定脚本,复古金币传奇有机率鉴定出两条特殊属性教程

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趣游论坛 发表于 2019-10-9 14:08:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
20191008075806.png

[@MAIN]
将装备放入框中进行装备鉴定,有机率鉴定出两条特殊属性。\
<ITEMBOX:5:61:250:200:100:10:10:5,6,10,11,15,19,20,21,24,26,22,23,62,64,30:鉴定一次需要支付500W金币>\
<开始鉴定/@KSZDY>

[@ItemIntoBox5]
#IF
NOT CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\隐藏属性\装备名单.txt <$BOXITEM[5].NAME>
#ACT
UNALLOWITEMINTOBOX
messagebox 沃玛级别以上装备才能鉴定。
BREAK

[@KSZDY]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[5].NAME>  
#ACT
messagebox  请放入装备.
BREAK

#IF
checkgold 5000000
#ACT
#ELSEACT
messagebox 金币不足500万。
BREAK

#IF
#ACT
take 金币 5000000
SetUpgradeItem 5
Loopgoto @清除属性 1
GOTO @自定义鉴定1

[@清除属性]
#ACT
SetCustomItemValue boxitem5 0 = 0
SetCustomItemValue boxitem5 1 = 0
SetCustomItemValue boxitem5 2 = 0
SetCustomItemValue boxitem5 6 = 0
SetCustomItemValue boxitem5 7 = 0
SetCustomItemValue boxitem5 8 = 0
SetCustomItemValue boxitem5 9 = 0

[@自定义鉴定1]
#OR
CHECKITEMTYPE boxitem5 5
CHECKITEMTYPE boxitem5 6
#ACT
goto @武器机率分类
BREAK

#IF
CHECKITEMTYPE boxitem5 15
#ACT
goto @头盔机率分类
BREAK

#OR
CHECKITEMTYPE boxitem5 19
CHECKITEMTYPE boxitem5 20
CHECKITEMTYPE boxitem5 21
#ACT
MOVR N$项链属性编号 22 25
goto @项链机率分类
BREAK

#OR
CHECKITEMTYPE boxitem5 24
CHECKITEMTYPE boxitem5 26
#ACT
goto @手镯机率分类
BREAK

#OR
CHECKITEMTYPE boxitem5 22
CHECKITEMTYPE boxitem5 23
#ACT
goto @戒指机率分类
BREAK

#OR
CHECKITEMTYPE boxitem5 10
CHECKITEMTYPE boxitem5 11
#ACT
goto @衣服机率分类
BREAK

[@衣服机率分类]
#IF
RANDOM 3
#ACT
MOVR N$衣服移恢 1 11
GOTO @衣服111

#IF
#ACT
MOVR N$衣服偷取 1 3001
SetCustomItemAbil boxitem5 0 0 100
SetCustomItemAbil boxitem5 0 1 18
SetCustomItemAbil boxitem5 0 2 18
SetCustomItemValue boxitem5 0 = <$STR(N$衣服偷取)>
UpdateItem boxitem5

[@衣服111]
#IF
#ACT
SetCustomItemAbil boxitem5 1 0 94
SetCustomItemAbil boxitem5 1 1 16
SetCustomItemAbil boxitem5 1 2 16
SetCustomItemValue boxitem5 1 = <$STR(N$衣服移恢)>
UpdateItem boxitem5

[@戒指机率分类]
#IF
;RANDOM 3
#ACT
MOVR N$弱人打击 1 9
goto @戒指111
;#ELSEACT
;messagebox 抱歉,鉴定失败了...

[@戒指111]
#IF
#ACT
SetCustomItemAbil boxitem5 1 0 242
SetCustomItemAbil boxitem5 1 1 26
SetCustomItemAbil boxitem5 1 2 26
SetCustomItemValue boxitem5 1 = <$STR(N$弱人打击)>
UpdateItem boxitem5

[@手镯机率分类]
#IF
;RANDOM 3
#ACT
MOVR N$弱怪打击 1 16
GOTO @手镯111
;#ELSEACT
;messagebox 抱歉,鉴定失败了...

[@手镯111]
#IF
#ACT
SetCustomItemAbil boxitem5 0 0 244
SetCustomItemAbil boxitem5 0 1 25
SetCustomItemAbil boxitem5 0 2 25
SetCustomItemValue boxitem5 0 = <$STR(N$弱怪打击)>
UpdateItem boxitem5

[@武器机率分类]
;#IF
;RANDOM 3
;#ACT
;SetCustomItemAbil boxitem5 0 0 239
;SetCustomItemAbil boxitem5 0 1 20
;SetCustomItemAbil boxitem5 0 2 20
;SetCustomItemValue boxitem5 0 = 5
;UpdateItem boxitem5

#IF
RANDOM 3
#ACT
SetCustomItemAbil boxitem5 1 0 241
SetCustomItemAbil boxitem5 1 1 19
SetCustomItemAbil boxitem5 1 2 19
SetCustomItemValue boxitem5 1 = 1
UpdateItem boxitem5
BREAK

#IF
RANDOM 5
#ACT
SetCustomItemAbil boxitem5 1 0 241
SetCustomItemAbil boxitem5 1 1 19
SetCustomItemAbil boxitem5 1 2 19
SetCustomItemValue boxitem5 1 = 2
UpdateItem boxitem5
BREAK

#IF
RANDOM 20
#ACT
SetCustomItemAbil boxitem5 1 0 241
SetCustomItemAbil boxitem5 1 1 19
SetCustomItemAbil boxitem5 1 2 19
SetCustomItemValue boxitem5 1 = 3
UpdateItem boxitem5
BREAK


[@头盔机率分类]
#IF
#ACT
SetCustomItemAbil boxitem5 0 0 152
SetCustomItemAbil boxitem5 0 1 27
SetCustomItemAbil boxitem5 0 2 27
SetCustomItemValue boxitem5 0 = 1
UpdateItem boxitem5

#IF
RANDOM 3
#ACT
MOVR N$PK怪回血点数 50 151
GOTO @头盔111

[@头盔111]
#IF
#ACT
SetCustomItemAbil boxitem5 1 0 95
SetCustomItemAbil boxitem5 1 1 17
SetCustomItemAbil boxitem5 1 2 17
SetCustomItemValue boxitem5 1 = <$STR(N$PK怪回血点数)>
UpdateItem boxitem5

[@项链机率分类]
#IF
#ACT
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\自定义属性调控.txt <$STR(N$项链属性编号)> 属性下限 <$STR(N$属性下限)>
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\自定义属性调控.txt <$STR(N$项链属性编号)> 属性上限 <$STR(N$属性上限)>
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\自定义属性调控.txt <$STR(N$项链属性编号)> 颜色 <$STR(N$属性颜色)>
MOVR N$单位数值 <$STR(N$属性下限)> <$STR(N$属性上限)>
SetCustomItemAbil boxitem5 0 0 <$STR(N$属性颜色)>
SetCustomItemAbil boxitem5 0 1 <$STR(N$项链属性编号)>
SetCustomItemAbil boxitem5 0 2 <$STR(N$项链属性编号)>
SetCustomItemValue boxitem5 0 = <$STR(N$单位数值)>
MOVR N$项链属性编号 22 25
UpdateItem boxitem5

#IF
random 3
#ACT
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\自定义属性调控.txt <$STR(N$项链属性编号)> 属性下限 <$STR(N$属性下限)>
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\自定义属性调控.txt <$STR(N$项链属性编号)> 属性上限 <$STR(N$属性上限)>
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\自定义属性调控.txt <$STR(N$项链属性编号)> 颜色 <$STR(N$属性颜色)>
MOVR N$单位数值 <$STR(N$属性下限)> <$STR(N$属性上限)>
SetCustomItemAbil boxitem5 1 0 <$STR(N$属性颜色)>
SetCustomItemAbil boxitem5 1 1 <$STR(N$项链属性编号)>
SetCustomItemAbil boxitem5 1 2 <$STR(N$项链属性编号)>
SetCustomItemValue boxitem5 1 = <$STR(N$单位数值)>
UpdateItem boxitem5
BREAK

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