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    [GOM引擎] GOM引擎金刚石抽奖脚本,抽中装备几率50%,超强属性等你来拿。

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    [GOM引擎] GOM引擎金刚石抽奖脚本,抽中装备几率50%,超强属性等你来拿。

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-10-30 09:46:28 / 显示全部楼层 /阅读模式
    142842
    20191029083102.png

    [@main]
    #IF
    #Act

    #say
    <><Img:174:13:0:0>[<金刚石抽奖/SCOLOR=254>]<人命天定,点高点背,全靠上天注定,真的是很看脸啊~/SCOLOR=250><Img:174:13:0:0>\
    <>-------------------------------------------------------------\

    <>  <抽奖物品说明:/SCOLOR=87>   本游戏抽奖几率较低,请玩家认真对待!\
    <><PlayImg:13:170:2:200:0:0:0> <抽中经验几率80%:/SCOLOR=150> <各种经验[100000经验-30000000经验]!/SCOLOR=251>\
    <><PlayImg:13:170:2:200:0:0:0> <抽中装备几率50%:/SCOLOR=150> <所有装备,包括上古装备,钻石会员在内!/SCOLOR=250>\
    <><PlayImg:13:170:2:200:0:0:0> <抽中特殊几率30%:/SCOLOR=150> <稀有宝贝/SCOLOR=253>[<夺命§兽魂/SCOLOR=253>]<超强属性等你来拿!/SCOLOR=253>\
    <>-------------------------------------------------------------\
    <><PlayImg:13:170:2:200:0:0:0> [<使用金刚石抽奖/@使用金刚石抽奖>] <PlayImg:13:170:2:200:0:0:0> <250元宝抽取一次/SCOLOR=251>  →  <[每日不限制次数]/SCOLOR=249>\
    <><PlayImg:13:170:2:200:0:0:0> [< 魔力§玫瑰 /@金刚石兑换元宝>] <PlayImg:13:170:2:200:0:0:0> 需要<夺命§兽魂/SCOLOR=253>1个+<神界水晶/SCOLOR=254>10块即可合成!\



    [@金刚石兑换元宝]
    #IF
    checkitem 夺命§兽魂 1
    CHECKITEM 神界水晶 10
    #ACT
    take 夺命§兽魂 1
    TAKE 神界水晶 10
    give 魔力§玫瑰 1
    GuildNoticeMsg 244 151 玩家{[%s]|250:0:1}成功合成了{[魔力§玫瑰]|254:0:1}...
    GuildNoticeMsg 244 151 玩家{[%s]|250:0:1}成功合成了{[魔力§玫瑰]|254:0:1}...
    #elseact
    MESSAGEBOX 合成失败:\\缺少必须材料,请确认你的材料...
    break


    [@使用金刚石抽奖]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD < 250
    #ACT
    MESSAGEBOX \\抽奖失败!您的元宝不足250颗,
    break

    #IF
    CHECKLEVELEX < 80
    #ACT
    GOTO @79抽奖
    break

    #IF
    CHECKLEVELEX > 79
    #ACT
    GOTO @80抽奖
    break

    [@80抽奖]
    #IF
    random 20
    CHECKGAMEGOLD > 249
    #ACT
    GOTO @抽奖材料
    break

    #IF
    random 5
    CHECKGAMEGOLD > 249
    #ACT
    GOTO @抽奖中级装备
    break

    #IF
    random 1
    CHECKGAMEGOLD > 249
    #ACT
    GOTO @抽奖随机奖励A
    break

    [@79抽奖]
    #IF
    random 40
    CHECKGAMEGOLD > 249
    #ACT
    GOTO @抽奖高级经验
    break

    #IF
    random 20
    CHECKGAMEGOLD > 249
    #ACT
    GOTO @抽奖材料
    break

    #IF
    random 5
    CHECKGAMEGOLD > 249
    #ACT
    GOTO @抽奖中级装备
    break

    #IF
    random 3
    CHECKGAMEGOLD > 249
    #ACT
    GOTO @抽奖中级经验
    break

    #IF
    random 1
    CHECKGAMEGOLD > 249
    #ACT
    GOTO @抽奖随机奖励
    break


    [@抽奖随机奖励A]
    #IF
    random 2
    CHECKGAMEGOLD > 249
    #ACT
    GAMEGOLD - 250
    MOV S10 0
    GetRandomText ..\QuestDiary\数据文件\金刚石抽奖\抽奖低级材料.txt S10
    GIVE <$STR(S10)> 1
    SendMsg 7 系统:恭喜玩家[{%s|250:0:1}]抽奖获得了物品[{<$STR(S10)>|251:0:1}]...
    break

    #IF
    random 1
    CHECKGAMEGOLD > 249
    #ACT
    GAMEGOLD - 250
    MOV S10 0
    GetRandomText ..\QuestDiary\数据文件\金刚石抽奖\抽奖低级装备.txt S10
    GIVE <$STR(S10)> 1
    SendMsg 7 系统:恭喜玩家[{%s|250:0:1}]抽奖获得了物品[{<$STR(S10)>|251:0:1}]...
    break


    [@抽奖随机奖励]
    #IF
    random 3
    CHECKGAMEGOLD > 249
    #ACT
    GAMEGOLD - 250
    MOV S10 0
    GetRandomText ..\QuestDiary\数据文件\金刚石抽奖\抽奖低级材料.txt S10
    GIVE <$STR(S10)> 1
    SendMsg 7 系统:恭喜玩家[{%s|250:0:1}]抽奖获得了物品[{<$STR(S10)>|251:0:1}]...
    break

    #IF
    random 2
    CHECKGAMEGOLD > 249
    #ACT
    GAMEGOLD - 250
    MOV S10 0
    GetRandomText ..\QuestDiary\数据文件\金刚石抽奖\抽奖低级装备.txt S10
    GIVE <$STR(S10)> 1
    SendMsg 7 系统:恭喜玩家[{%s|250:0:1}]抽奖获得了物品[{<$STR(S10)>|251:0:1}]...
    break

    #IF
    random 1
    CHECKGAMEGOLD > 249
    #ACT
    GAMEGOLD - 250
    MOV S10 0
    GetRandomText ..\QuestDiary\数据文件\金刚石抽奖\抽奖低级经验.txt S10
    CHANGEEXP + <$STR(S10)>
    SendMsg 7 系统:恭喜玩家[%s]使用金刚石抽奖获得了经验[<$STR(S10)>]
    break

    [@抽奖中级经验]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD > 249
    #ACT
    GAMEGOLD - 250
    MOV S10 0
    GetRandomText ..\QuestDiary\数据文件\金刚石抽奖\中级经验.txt S10
    CHANGEEXP + <$STR(S10)>
    SendMsg 0 151 249 系统:恭喜玩家[%s]使用金刚石抽奖获得了经验[<$STR(S10)>]
    break

    [@抽奖高级经验]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD > 249
    #ACT
    GAMEGOLD - 250
    MOV S10 0
    GetRandomText ..\QuestDiary\数据文件\金刚石抽奖\高级经验.txt S10
    CHANGEEXP + <$STR(S10)>
    SendMsg 0 151 249 系统:恭喜玩家[%s]使用金刚石抽奖获得了经验[<$STR(S10)>]
    break


    [@抽奖中级装备]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD > 249
    #ACT
    GAMEGOLD - 250
    MOV S10 0
    GetRandomText ..\QuestDiary\数据文件\金刚石抽奖\中级装备.txt S10
    GIVE <$STR(S10)> 1
    SendMsg 0 玩家[{%s|250:0:1}]抽中了物品{[<$STR(S10)>]|251:0:1}...
    break


    [@抽奖高级装备]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD > 249
    #ACT
    GAMEGOLD - 250
    MOV S10 0
    GetRandomText ..\QuestDiary\数据文件\金刚石抽奖\高级装备.txt S10
    GIVE <$STR(S10)> 1
    SendMsg 0 玩家[{%s|250:0:1}]抽中了物品{[<$STR(S10)>]|254:0:1}...
    SendMsg 0 玩家[{%s|250:0:1}]抽中了物品{[<$STR(S10)>]|254:0:1}...
    SendMsg 0 玩家[{%s|250:0:1}]抽中了物品{[<$STR(S10)>]|254:0:1}...
    SendMsg 0 玩家[{%s|250:0:1}]抽中了物品{[<$STR(S10)>]|254:0:1}...
    SendMsg 0 玩家[{%s|250:0:1}]抽中了物品{[<$STR(S10)>]|254:0:1}...
    SendMsg 0 玩家[{%s|250:0:1}]抽中了物品{[<$STR(S10)>]|254:0:1}...
    SendMsg 0 玩家[{%s|250:0:1}]抽中了物品{[<$STR(S10)>]|254:0:1}...
    SendMsg 0 玩家[{%s|250:0:1}]抽中了物品{[<$STR(S10)>]|254:0:1}...
    break


    [@抽奖材料]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD > 249
    #ACT
    GAMEGOLD - 250
    MOV S10 0
    GetRandomText ..\QuestDiary\数据文件\金刚石抽奖\抽奖材料.txt S10
    GIVE <$STR(S10)> 1
    SendMsg 0 玩家[{%s|250:0:1}]抽中了物品{[<$STR(S10)>]|154:0:1}...
    break

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