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    78102

    [其它引擎] 886M2引擎新增毒素攻击、冰冻攻击、吸HP攻击等脚本范例!

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2023-3-4 09:11:18 / 显示全部楼层 /阅读模式
    78102

    886M2引擎

    886M2引擎



    [+] 新增PoisonAttack用于设置攻击附带毒素攻击。

    PoisonAttack 参数一 参数二 参数三 参数四 参数五

    参数一:是否开启毒素攻击(0是关闭,1是开启)
    参数二:红(绿)毒(0绿毒 1红毒)
    参数三:施毒概率(0~100)
    参数四:施毒威力
    参数五:持续时间(秒)

    示例:

    [设置毒素攻击]
    #IF
    TEUE
    #ACT
    PoisonAttack 1 0 50 30 30
    SENDMSG 5 你开启了绿毒攻击,概率50%,施毒威力30,持续时间30秒。

    [+]新增冰冻命令。

    //FrozenAttack 是否开启冰冻攻击(0是关闭,1是开启) 释放概率(0~100) 持续时间(秒)

    //参数2:
    //写0:冰冻全部
    //写1:冰冻角色
    //写2:冰冻英雄
    //写3:冰冻怪物
    //FrozenAttack 1 0 45 15
    //SENDMSG 5 你开启了冰冻攻击,概率45%,持续时间15秒。

    [+]新增吸HP命令。

    [+] 新增DamageAddHp脚本命令用于设置攻击吸HP百分比,将,默认为0,即不吸HP,支持物理攻击,魔法攻击吸HP
    支持H.DamageAddHp 设置英雄攻击吸HP百分比

    [+] 新增DamageAddMp脚本命令用于设置攻击吸蓝百分比,默认为0,即不吸蓝,支持物理攻击,魔法攻击
    支持H.DamageAddMp 设置英雄攻击吸HP百分比

    [+] 新增变量<$DAMAGEADDHP>获取当前主体的吸HP百分比,新增变量<$H.DAMAGEADDHP>获取当前英雄的吸HP百分比

    [+] 新增变量<$DAMAGEADDMP>获取当前主体的吸蓝百分比,新增变量<$H.DAMAGEADDMP>获取当前英雄的吸蓝百分比
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    [@设置攻击吸HP50%]
    #IF
    TRUE
    #ACT
    DamageAddHp + 50 600
    DamageAddMp + 50 600

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    zhuangchao

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    zhuangchao 2025-1-2 17:13:51 / 显示全部楼层
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