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[BLUE引擎] 新BLUE引擎新增加NPC界面定义脚本说明和使用示例讲解

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趣游论坛 发表于 2023-6-26 08:10:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
新增加NPC界面定义
20230626080811.jpg
功能:
SETMERCHANTDLGIMGNAME 图片名 索引     // 索引不为0,图片名为有效素材文件名,会调用素材指定索引的图片

NPC_DLG_OPTIONS 地图 NPC名字 参数 排列 对话框图片名 索引   // 可以在登陆脚本定义,只需要定义一次,除非参数改变

地图:NPC所在地图号(土城就是3),地图为""时,会根据NPC名字搜索
参数:1隐藏拉条,2对话框可移动,4闪烁,是复合参数,例如:1 + 2 = 3 表示可移动并隐藏拉条
排列:0或1默认,2居中,3右上,4左下,5右下
对话框图片名:空默认,索引不填写或等于0,调用lui.pkg图片,索引有效,调用素材文件的指定索引图片(素材文件名不要写扩展名)

一些特殊NPC名字和所属地图:QFunction/0,QMapEvent/0,QManage/0,RobotManage/0,QChatMission/0

建议:
不要再使用SETMERCHANTDLGIMGNAME,而使用NPC_DLG_OPTIONS代替,能有更好的体验

例子:
QManage.txt 中的
[@login]
#act
NPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重张家布衣 7 2 MerchantDlg.png
NPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重手套店 3 3 ui1 2731
NPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重老张头盔店 3 4 ui1 2924
NPC_DLG_OPTIONS 0 QFunction 3 4 ui1 3020

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精彩评论2

太执着 发表于 2024-9-2 15:55:07 | 显示全部楼层
看看怎么样
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amwsrggu 发表于 前天 09:50 | 显示全部楼层
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